宣传片解读有声概念 有声任务全面大科普

2012-08-13 09:08:42 发表 | 来源:新浪游戏
导读

“有声任务”这种所谓的新概念游戏玩法和传统的网络游戏接任务方式有什么不同,又有哪些新趣味,新体验呢?

在今年上海chinajoy摆出有声任务站台做活动的同时,其宣传片的抢先登录以及主持人的解读,可以说为传统以及从未触及网游有声任务概念的玩家做了一次知识的大普及。作为网游市场中从未出现的新游戏概念,新玩法任务,这次以新、奇、特的理念,被不少玩家关注和热捧。

据了解,这次的“有声任务”新概念是完美世界独一无二的新尝试,这亦是其他网游商家都无法比拟的。那么,在我们玩过的网络游戏中到底有没有碰到过类似的任务玩法呢?现在关注这种有声任务的玩法有没有上线呢?以后会有哪些网络游戏会陆续出现有声任务这一特色玩法呢?而在网络游戏中又是怎样接取有声任务呢?这种所谓的新概念游戏玩法和传统的网络游戏接任务方式有什么不同,又有哪些新趣味,新体验呢?

面对种种的问题,小编特意整理了一下宣传资料片的解说,并且在媒体上搜集了大量关于“有声任务”的资料,对“有声任务”做一次全面的大科普,解决一下诸多玩家欲罢不能的好奇心和追求刺激体验的各种想法。

科普1:如何玩转有声任务?

在各大游戏媒体争相报道有声任务的同时,可能关于具体如何操作有声任务成为玩家最为想了解的。毕竟,玩家是为了在游戏中满足更高、更愉悦的体验。关于其概念性的东西并不是太多在意,那么就让我们看一下如何进入有声任务,如何玩转有声任务?

首先,进入游戏中的玩家可以通过游戏当中,电台主持人形象的NPC来接取任务,打开完美游戏在线音频流来收听节目,主持人在节目当中会提示玩家该如何做任务。并且还可以帮助玩家做一些指导性的工作,(如在任务中找物品,如果无法找到,可以通过NPC主持的提示,以最快速度找到物品来完成任务。)

其次,在游戏中,有声任务的NPC主持人还可以帮着玩家分析一些游戏里的装备,物品。(如:有些东西你不知道有用没用,或者物品栏满了该如何分配,都可以通过有声任务NPC的主持人来帮你解决)

最后,在有声任务中,可以无所不谈的和NPC主持人进行交流,尤其是对于新玩家来说,是一次很好的帮助体验。毕竟,新玩家不知道如何做任务、玩游戏,而通过有声任务,这些问题都会迎刃而解,非常重点的是,玩转有声任务不是重点,重点是有声任务可以帮助你玩转游戏。

科普2:有声任务早已谋面

可能对于很多人对于概念性的理解比较模糊,如果举一下例子,很多玩家会对有声任务的理解更为透彻一些。其实早在2011年2月份《诛仙》的元宵节任务就已经以“有声任务”的模式与玩家做过一次谋面机会了。虽然不能够想现在报道的作为一个主线任务出现,但是其特别的节日任务已经为如今有声任务的出现做了铺垫。除此之外《神魔大陆》、《神鬼世界》,都有出现过。并且在了解中发现,其完美旗下的《神鬼传奇》在7月份正在体验ing,如果想要体验有声任务的玩家可以去体验一把,毕竟真实的体验更能够理解“什么是有声任务”。

科普3:有声任务是需要刺激的

对于完美世界提出的有声任务,其实并非是单纯的一个听声音玩游戏的任务模式。据调查资料中了解和发现,完美世界的有声任务分为三种模式:单对单、单对多、多对多三种,而只有刺激有声任务,(如玩家的数量、玩家完成有声任务的次数,以及全服玩家在有声任务中的积分)才能触发高模式的体验。如果积分达不到,是不能体验更高模式的体验的。如世界团队的协作,以及突破服务器的跨服竞争,都是需要在积分基础之上才能触发的一种高模式“有声任务”体验。

科普4:有声任务的下一站

对于喜欢有声任务,以及向体验其他网络游戏有声任务的玩家来说,有声任务在下一站游戏产品的应用将会成为很多玩家所关注的。在上面我们已经提及到《诛仙》《神鬼世界》早有出现类似的特别任务模式,还有如今正在体验的《神鬼传奇》。而对于有声任务的下一站,在其有声任务的资料宣传片中亦能看到,其主持人透露的《神雕侠侣》将会成为下一站有声任务体验的作品。

科普5:有声任务在挑战传统

无论是在宣传片中,还是在一些业内聊有声任务,都会同时发出这样一个提问:为何会想到有声任务这么一个策划的点?“,对于完美世界相关工作人员的回答可能很多人都已看到,不过对于小编来说,其实重中之重还是因为传统网游在创新力上的不足、呆板所引发了一种缝隙创新。

众所周知,传统网络游戏能够听到声音的唯有游戏音乐,作为一直闲置的耳朵,是玩家最需要开发的地方。触动键盘的手指,盯着屏幕的眼睛,唯独耳朵是闲置的,通过听声音来玩游戏,不仅可以填补游戏间隙中的一样空白,还提高了玩家与NPC的互动性,这才是有声任务能够挑战传统的利器。

除此之外,玩家在近些年对游戏个性化的需求愈来愈高,并且在资料中发现,玩家对个性化的需求由全年的40%上升到65%。由此足见,传统网游的创新已经迫在眉睫。

结语:网游市场在十余年的发展下,其创新力不足所带来的瓶颈是难以想象的艰难。尽管作为玩家来说并不关心这些,但是对于业内和媒体都能深刻的看到网络游戏在市场发展中的举步维艰。为此,网游市场需要“有声任务”这样的微创新!

7K新浪官方微博 立即收听

7K腾讯官方微博 立即收听

已有10000

已有10000