中国手机游戏Q2规模12亿 网游细分市场将爆发增长
《2012年第2季度中国手机游戏市场季度监测》最新数据显示,截止2012年第2季度,2012年第二季度中国手机游戏市场规模达12亿元。
8月9日消息,根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2012年第2季度中国手机游戏市场季度监测》数据显示,截止2012年第2季度,2012年第二季度中国手机游戏市场规模达12亿元,与上季度相比基本持平,环比下降0.7%。据推测,网游细分市场将迎来爆发增长。
2011Q1-2012Q2中国手机游戏市场收入规模
2012年第2季度,随着智能手机的普及、基于社交网络的延伸和基于地理位置的互动娱乐等多种多样的游戏形式的创新,手机游戏的市场规模长期来看处于成长期。本季度则处于市场的正常调整期,从长远来看,随着智能手机的普及,以及智能机商业模式的清晰,整体的市场规模还将继续扩大。
另外,在手机游戏细分市场中,2012年第2季度中国手机网络游戏市场规模为4.46亿元,环比增长0.8%。
2011Q1-2012Q2中国手机网络游戏市场收入规模
中国手机网络游戏市场规模在2012年第二季度与第一季度基本持平。 EnfoDesk易观智库分析认为,在经过了多年的发展,中国手机网游市场在硬件统一、玩法创新以及画面效果方面都有相应的积累,而困扰中国手机网游市场未迎来爆发式增长的主要原因,在于移动上网流量的限制。但是,随着智能手机的普及以及无线网络的建设,手机游戏用户规模以及市场规模会持续放大;同时,基于手机网游技术的发展,游戏开发商的不断投入,游戏品质会不断提升。移动端网络游戏将在不久的将来迎来爆发式增长。
新浪游戏资深评论员老意表示,对于手机网络游戏细分市场,业内不少人士也较看好。巨人网络总裁刘伟表示巨人看好手机游戏,此前已投资手机网游平台;游艺春秋CEO陈澍接受新浪游戏专访时也曾表示,iOS网络游戏目前是一大空白市场,因而该公司目前在移动领域的产品布局均为网游; 盛大、蓝港在线等众多厂商也推出了相应的产品。另外,不少传动大型端游通过跨平台移植,推出了手机网络游戏版本。随着更多产品的注入,该细分领域将迅速发展。
据悉,截止到2011年第4季度,中国手机游戏用户市场达1.62亿规模,其中手机网络游戏用户数量3028万,这一数字还在持续增长。目前,手机网络游戏还有很多的机会,各大厂商如能抓住机遇,或能实现新的突破。
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