游艺春秋陈澍:端游经验可复制至页游
游艺春秋CEO陈澍近日在接受采访时表示,传统PC端游的经验可以复制到页游和移动游戏市场,因为游戏的本质是相通的,只是用户的需求不一样而已。
游艺春秋CEO陈澍
游艺春秋是一家以端游为主打产品的游戏运营商,近年来随着页游和红火和移动互联网的兴起,游艺春秋也开始涉足这两个领域。
在游艺春秋CEO陈澍看来,端游、页游、手游这3个市场是相通的,端游的成功经验完全可以复制到页游和手游上,“在我看来这3和市场一脉相通的,只是用户的需求有变化,但是游戏的本质是一样的,内容行业都有着绝对的共通处,不存在所谓的隔行如隔山现象。”
不过,游艺春秋页游和手游这两个市场的探索却并不是很顺利。
2011年游艺春秋外宣布将建立投资基金,每年投入2000万元扶持ios游戏开发团队,2012年初西安游戏产业年会时陈澍也对外表示在 2012年暑假将上线2款IOS体感游戏。但是,陈澍透露到现在游艺春秋只投出去600万,找到2个ios开发团队,远远没有完成预期的目标,而本该在今 年暑假上线的两款ios体感游戏也跳票没有如期上线。
陈澍解释称,“不是我们不愿意投,而是实在找不到合适的团队。”陈澍透露游艺春秋目前有1亿元人民币的账面现金,他决定将明年的投资金额扩大至3500万。“只要你的产品足够优秀,团队执行能力足够强,你就可以来找我们。”
陈澍觉得ios平台的Online产品市场目前还是个巨大的空白,游艺春秋将发力抢占这一领域,下半年圣诞节前后将上线2款ios online产品。
页游方面,用陈澍的话说就是“比ios这块的路走得更加坎坷,迄今为止还没有找到一个合适的团队。陈澍透露,年底前争取能找到5个靠谱的页游团队。
陈澍称游艺春秋将主要以投资的方式组建页游和手游团队,此外,为了在海外运营ios游戏,游戏春秋在北成立了分公司,该分公司将于8月底正式成立,目前成员只有2名,该分公司的主要任务是监测北美市场,了解当地的目标受众群。
陈澍认为,现在端游、页游、手游都面临着巨大的机会,“端游的品质一直在下降,很多公司不做端游了,这是机会;页游太多人进来了,但是他们大多太贪婪,不能沉下心做一款好的产品,这也是机会,ios上Online产品缺少,这又是一个机会。”
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