暴雪战网世锦赛落户上海 电子竞技维持用户粘性
暴雪娱乐股份有限公司幕僚长Itzik Ben-Bassat发表了“电子竞技的成长与发展”的主题演讲,重点介绍了今年11月将在上海举办的战网世界锦标赛。
2012ChinaJoy首日产业高峰论坛进入尾声,在国际交流版块“国际视野:世界与中国”上,暴雪娱乐股份有限公司幕僚长Itzik Ben-Bassat发表了“电子竞技的成长与发展”的主题演讲,重点介绍了今年11月将在上海举办的战网世界锦标赛。
Itzik Ben-Bassat表示,社区与电子竞技是紧密相连的,作为享誉世界的电子竞技游戏,《星际争霸2》发展势头强劲,暴雪通过战网世锦赛在中国的举办,表示了对于中国玩家与中国电子竞技的重视,并希望促进电子竞技在中国的蓬勃发展。
战网世锦赛在中国举办 暴雪重视中国平台
新浪游戏记者对Itzik Ben-Bassat进行采访,为何要将WCS设置在中国,Itzik Ben-Bassat表示,自从第一届ChinaJoy展会之后,中国的游戏产业已经出现了十足的进步,暴雪一直致力于为中国玩家提供更棒的暴雪游戏,并 希望将玩家对暴雪游戏的热情回馈给中国玩家。
另外,电子竞技在中国的发展已经涌现出了本土英雄,暴雪希望在全球各个角落发现才华横溢的玩家,此中不乏大量中国玩家。暴雪通过锦标赛的举办发觉电子竞技英雄,并将为资格赛选手提供参与费。
战网建设推动社区与电子竞技发展
暴雪对于社区的建设不留余力,正是战网系统的推出,将暴雪从一个单纯的游戏制作商推向了平台上的位置,暴雪通过战网的建设紧密了玩家,也充实了自己在用户粘度方面的优势。
另一方面,通过电子竞技的举办,暴雪将大众游戏以专业水平的姿态展现在玩家面前,给玩家带来了新的用户体验。
Itzik Ben-Bassat表示,《魔兽争霸3》、《星际争霸2》以及即将推出的《暴雪全明星》都将基于电子竞技进行新的制作及更新,而这些都源于玩家社区的理念。
健康的电子竞技社区将有助于培养玩家对游戏的长期兴趣,为玩家和观众带来激情和附加值,并在游戏内外提供社交体验。暴雪将会继续支持游戏与社区的双重发展,从而推动整个产业的进步。
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