丁磊:260万玩家同时在线 游戏将更丰富

2012-07-27 09:07:13 发表 | 来源:腾讯游戏
导读

中国的游戏产业必须耐得住寂寞才能享受繁华,我们必须抛开浮华、放慢脚步,不反思不创新就必须要淘汰,我们必须要安心沉淀才能创造更好的未来,我们未来还将抒写历史。

7月25日消息,2012年7月25日上午9点30分,第十届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店正式开幕。网易公司首席执行官丁磊出席了本届高峰论坛上午的议题,并带来了精彩的演讲。

网易CEO丁磊:十年 回归才刚刚开始

网易CEO丁磊发表演讲

他提到,在进入新世纪的十年,网易在在线游戏上取得了辉煌的成绩,十年来网易从研发到创新为玩家带来了更多更好的作品。

企 业的核心是员工,他指出应该通过提升员工的凝聚力,凝聚员工们更多的智慧,为消费者提供更多的服务。网易一直在坚持和创新,并将会在未来十年内为玩家带来 更多的娱乐体验。最后他提到,中国的游戏产业必须耐得住寂寞才能享受繁华,我们必须抛开浮华、放慢脚步,不反思不创新就必须要淘汰,我们必须要安心沉淀才 能创造更好的未来,我们未来还将抒写历史。

以下是演讲实录:

丁 磊:各位领导、同仁,媒体朋友们,大家上午好!今天我演讲的主题是“十年回归才刚刚开始”,首先祝贺Chinajoy十年,Chinajoy布局全新的未 来,china joy在节点上我们看到了努力。不久之前网易渡过了15年的生日,网易在进入新世纪的十年,网易更在在线游戏上取得了辉煌成绩,我们创造了260万玩家同 时在线的记录,与世界一流的厂商进行合作。

我们知道这个行业合作就是创新,我们必须 保持创新才能给用户带来更好的体验,我们在某种道路上网络是寂寞的,十年网易从研发到创新为玩家带来更多更好的作品。我日常跟网易同事说,只有耐得住寂 寞,才能有成绩,寂寞过后便是繁华盛世,《大话西游》等成绩非常好,我们今年还有推出《英雄三国》等全新的游戏,我们一直在路上寂寞着,但是我们耐得住。

经过这么多年企业发展就是消费者的购买行为和购买意愿,从这个意义长讲消费者就是我们的衣食父母,简言之,应该通过提升凝聚员工更多的智慧和凝聚力,为消费者提供更多的服务。当然不能只谈创新,目前各种网游盛行,行业有部分产品有概念创新,而产品无法匹配,网易一直坚持创新的同时,也保持对产品进行创新,让用户感觉到在产品创新与品质上的震撼体验,为市场创作更多的精品和经典。

目前网易旗下的《梦幻西游(微博)》、《大话西游》已经受到很多的用户喜爱,网易《天下3 》 让玩家在一款游戏内体验更多的游戏内容,网易游戏的产品线将会在未来十年更加丰富,为玩家带来更多的娱乐感受。在过去的一年,中国网游市场出现下滑,但是 网易游戏出现了较快增长,有人说网游已经不行了,使得人人忧心忡忡,我觉得网游未来还是大有作为,行业增长下滑说明网游泡沫正在破灭,慢慢走向正轨。

十年经验告诉我们不反思、不创新必须要被淘汰,我们必须要安心沉淀才能创造更好的未来,我们在场的朋友与chinajoy成长了十年,从稚嫩变成了成熟。过去我们抒写了历史,我们未来还将抒写历史,祝福网游、祝福每一位见证者,谢谢!

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