回顾2012年游戏行业主要并购及投资交易

2013-01-28 11:01:30 发表 | 来源:178.com
导读

 在2012年,随着平板电脑和智能手机等新兴平台的崛起,游戏行业持续扩张并覆盖数十亿的玩家群体。

但由于Zynga社交游戏收益下滑等消极现象的影响(注:Zynga股票也因此一再下挫,从而导致社交游戏泡沫破裂,社交游戏公司估值一路走低),这一行业的发展也有所减缓。

这些现象也对2012年游戏收购和投资交易造成了影响。2012是游戏行业收购交易膨胀的一年,同比上年增长23%,交易额超过34.77亿美元(2011年为28.27亿美元)。但交易数量却有所下滑,投资额也同样如此。

mergers-acquisitions(from rackcdn.com)

但与2011年相比,2012年平均每笔收购交易额更高。但与历年情况相同,多数公司都选择对收购价值保密。据GamesBeat、Digi-Capital、Internet Deal Book以及EA的相关调查结果显示,2012年发生了58笔与游戏相关的收购交易,2011年则是77笔交易。2012年平均每笔交易额为6000万美元(具体估值仍然处于未公开状态),而去年的这一数据则是3600万美元。

收购和瓦解并行。传统游戏公司以及主流娱乐品牌正在适应行业重心由主机转向社交、移动和网络游戏领域的这场巨变,而社交博彩游戏与真钱在线赌博公司之间的壁垒也正在倒塌。看到美国合法化在线赌博活动的曙光,博彩游戏在2012年成为炙手可热的领域。不少游戏公司正在向免费增值模式(注:即支持玩家免费玩游戏,付费购买虚拟道具)转型,这也是行业瓦解的一个标志。游戏领域也同样存在人才抢夺战,这其中的表现就是大型公司并购小型公司。

Zynga已经不复当初平均每月收购一家公司的超级速度,但仍在2012年收购了9家公司。日本GREE公司则为了抢在竞争对手DeNA之前扩张美国市场而加快了收购手机游戏工作室的步伐。许多游戏公司通过大众融资渠道集资,以求摆脱被大型竞争对手收购的命运。EA在这一年中则鲜有收购动静,或许是需要时间消化2011年以13亿美元大手笔收购PopCap Games所带来的影响。

从IPO情况来看,表现出色的只有中国的多玩(YY Inc.),在11月份融资8190万美元,以及伦敦的Zattika(已上市并收购三家公司)。奇怪的是微软今年在此并无收购动静,对于一家准备发布新电子游戏主机设备的公司来说,这种情况实为罕见。

以下是GamesBeat根据交易金额所整理出的2012年行业收购情况:

1.Nexon以6.88亿美元收购MMO游戏发行商NCsoft公司14.7%的股份。这是一笔私人交易,因为Nexon只是从NCsoft创始人及董事长Taek Jin Kim手中购得这些股票。去年行业最大的收购交易是EA以13亿美元将PopCap Games收入囊中,其中有5.5亿美元属于基于财务表现的额外追加款项。

2.中国浙报传媒从盛大游戏手中收购GameABC.com,交易额为31.8亿人民币(5.038亿美元)。

3.老虎机游戏制造商International Game Technology(IGT)斥资5亿美元收购Double Down Interactive,这是2012年初预示社交博彩游戏泡沫的第一笔收购交易,该交易发生于美国司法部宣布只要美国各州法律允许,就可以实现在线赌博活动合法化的消息之后。Double Down Interactive当时只是一家仅有70名成员的社交游戏公司,其最近财季报告表明公司社交博彩游戏收益仍在不断增长。

4.Nexon以4.86亿美元收购Gloops。至少就目前来看,这可能是手机游戏领域中涉及金额最大的一笔收购交易。Gloops是一家日本开发商,代表作包括《JapanPro Baseball Card Battle》以及《Warriors of Odin》。

5.索尼以3.8亿美元收购Gaikai。尽管Gaikai几乎没有收益,这笔交易却标志着云游戏服务的潜力不容忽视。而不久之后云游戏服务领羊头Onlive却宣告倒闭,其资产只能贱价出售。索尼并未宣布针对Gaikai的具体计划,但将向其下一代主机设备提供云服务,这一举措也势必影响其基于盒装零售模式的主机游戏业务。

6.GREE以2.1亿美元收购Funzio。GREE于2012年初,也就是游戏行业泡沫仍然膨胀之时就大举向美国手机游戏市场扩张。Funzio因推出《Modern Combat》和《Kingdom Age》等热作而受到GREE青睐。GREE已通过其移动社交网络创收超过10亿美元,并笃信美国手机游戏玩家也将能够创造堪比日本用户的收益。在2012年底,GREE的收购步伐仍未减缓,但同时也进行了一些裁员措施。

7.Zynga以1.8亿美元收购OMGPOP(以及基于运营表现的额外追加款项)。但OMGPOP旗下热作《Draw Something》的市场表现,在开发团队被Zynga收购之后就开始每况愈下。Zynga不得不在2012年底在这笔收购交易价值中报废9500万美元。

8.GREE以1.73亿美元收购卡牌游戏公司Pokelabo,后者旗下代表作包括iOS和Android平台的收集卡牌游戏《Mystic Monsters》。这笔交易执行于10月份,当时Zynga处于颓势的情况已经很明朗,而游戏投资热也正在降温。这笔交易表明,GREE不惧游戏市场投资周期中的小波折。

9.NVsoft以9600万美元收购韩国休闲游戏开发商Ntreev Soft公司76%的股份。NCsoft意在借此提升公司在休闲游戏市场表现,并为达成这笔交易与SK Telecom进行了数月谈判。Ntreev代表作是在线高尔夫游戏《Pangya》以及MMO游戏《trickster》。

10.Play Phone出手5150万美元收购移动营销公司SocialHour。这笔基于股票的交易标志着移动社交游戏网络PlayPhone将可向平台上的游戏推出非刺激下载性质的交叉推广服务。

11.中国浙报传媒以4910万美元从盛大游戏手中收购CGA.com。

12.Wargaming以4500万美元收购BigWorld。Wargaming的网络游戏《坦克世界》收益甚为可观,拥有4500万注册用户。BigWorld的专长是创建用于MMO游戏的中间件。

13.Amaya Gaming以3200万美元收购Ongame Network,后者是Bwin.party旗下的B2B在线扑克网站。

14.Glu Mobile以2800万美元的股票收购位于华盛顿的Griptonite Games,以便以由扩展免费增值游戏业务。

15.中国热酷以2000万美元收购社交游戏公司HappySNS。

16.中国空中网以1500万美元收购Noumena Innovations,后者是智能手机游戏引擎Handymo开发商。

17.Big Fish Games以1200万美元收购Self Aware Games,对于休闲游戏公司Big Fish而言,这一举措是其以较低成本进军社交博彩游戏市场的途径。

18.Glu Mobile以450万美元的股票收购多伦多工作室Blammo Games,以便进一步扩张移动游戏业务。

19.Zynga以未公布交易额形式收购社交游戏开发商Wild Needle,据知情者透露,该交易价值为380万美元。

以下是一些未公布具体金额的交易:

20.Aeria Games与日本Gamepot合并,后者是PC和手机游戏开发商。

21.Arktos收购了Hammerpoint Interactive的多数股份(后者是可下载游戏《The War Z》开发商)。

22.Corona Labs收购移动云服务公司Game Minion。

23.Kabam收购了中国3D社交游戏开发团队Balanced Worlds。

24.Zynga为进军中核游戏市场收购Noverber Software。

25.迪士尼收购卢卡斯影业,包括后者旗下游戏发行商LucasArts。

26.Saban Brands收购儿童在线视频及游戏网站Zui。

27.EA收购网络游戏开发商ESN,后者曾开发Planet网页游戏框架,并曾参与开发《战地3》的在线社交网站Battlelog。

28.Zynga收购了中核游戏开发商A Bit Lucky(《Lucky train》开发商)。

29.GREE收购美国移动游戏开发商App Ant Studios。

30.Playsino进军博彩游戏领域并收购Popover Games,同一天又宣布收购Foghorn Games。

31.NaturalMotion收购了3D iOS游戏开发商Boss Alien。

32.Epci Games收购People Can Fly,这是2012年为数不多的主机游戏领域收购交易之一。

33.Saban Brands收购了《僵尸农场》开发商The Playforge。

34.Glu Mobile从IGN手中购得GameSpy Technology。

35.移动广告网站Tapjoy收购社交游戏网站Viximo的核心团队。

36.Aeria Games收购了Ijji旗下的三款主流在线射击游戏。

37.可下载游戏公司Green Man Gaming及社交游戏网络Playfire合并。

38.Roadhouse收购社交移动游戏开发商The Embassy Interactive。

39.Kabam收购Wild Shadow Studios,后者是2D射击游戏《Realm of the Mad God》。

40.Zynga收购Buzz Monkey,后者曾参与开发主机游戏《Army of Two:40th Day》。

41.日本Klab公司收购社交游戏公司Pikkle。

42、43、44.Zattika在IPO之后收购了Hattrick Holdings、Sneaky Games以及Concept Art House这三家社交游戏公司。

45.Kabam收购Gravity Bear(代表作是社交游戏《Battle Punks》)。

46.《愤怒的小鸟》开发商Rovio芬兰游戏公司Futuremark Games Studio。

47.King.com收购手机游戏公司Fabrication Games。

48.Otoy收购Refractive Software,进军基于云的动画和游戏工具制作领域。

49.Z2live合并Big Sandwich Games,后者代表作是手机游戏《Battle Nations》。

50.Peak Games收购Saudi Arabia旗下的Kammelna,借此进入中东社交游戏市场。

51.linden Lab收购littleTextPeople以便获得后者的开发人材。

52.Kabam收购Fearless Studios(该团队由前《星球大战》开发者组建)。

53、54、55、56.Zynga收购Gamedoctors、Page44Studios、HipLogic以及Astro Ape Studios四家手机游戏公司。

57.6waves Lolapps收购手机游戏开发商Escalation Studios。

58.Ascend Acquisition Corp与手机游戏公司Andover Games合并。

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