任天堂Wii U评测:续航能力仅有3.5小时
任天堂的游戏主机设计其实在现在的市场中,一直以来都很有自己的创新风格, 近十年来他们将触控笔、麦克风、3D 立体视觉以及体感游戏的旋风带到了我们的身边,并且曾经一度叱咤整个游戏市场。
而这次,他们再度维持自己独特的造机设计逻辑推出了这次的 Wii U,还带来了十分有趣的新品种平板游戏杆「GamePad」。先抛开那个相当有特色的平板游戏杆,其实 Wii U 的主机本体设计跟老哥(或该说老爸?)Wii 很像,但它更长些 -- 大约长了 5.3 公分左变得更长方一点,边角则是收的更为圆润平滑了些,主机的背后具备一个 HDMI 埠,其余部分则是与前代没有太多差异,甚至假如将前后代机种放在一起的话,甚至还有可能会误认呢。
如同以往,Wii U 也拥有向下兼容前代主机的支持性,所以使用者若是对前代经典游戏有所眷恋的话,还是可以顺利地在新版的机型上使用 -- 不过只能往前支持一代,所以前前代的 GC 就无法支持啰。当然,Wii U 最引人注目的还是要属 GamePad 这个平板游戏杆了吧!任天堂将触控与传统的游戏游戏杆给结合在了一起(编按:有点像超大的 NDS...),也即将为其带来新一代的「TVii」电视收看体验,更把大家熟悉的超级马力欧工人给推上了 HD 的画质的电视屏幕,还能透过 GamePad 游玩,贴心地把家中的电视让给父母使用。
整体而言,Wii U 不论是在操作或是视觉体验上,都有为这个新一代的游戏主机增添了新的特点,至于这部新世代的任天堂主机实际上玩起来,是否还具备以往的魅力,再度占据众多游戏玩家的心恢复以往的光辉呢?就请点击继续阅读让我们往下看看吧。
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