4大门户3季度财报发布 游戏业务均成增收顶梁柱

2012-11-19 11:11:00 发表 | 来源:178.com
导读

四大门户今年三季度财报已相继发布。在净利润方面,只有腾讯同比增加,其余两家同比下滑。

网易11月15日发布第三季度未经审计财报。财报显示,网易第三季度总营收为20亿元,与上一季度及上年同期持平;净利润8.12亿元,环比下滑7.2%,较去年同期下滑1.7%。

四大门户今年三季度财报已相继发布。在净利润方面,只有腾讯同比增加,其余两家同比下滑。其中,腾讯三季度净利润32.2亿元,同比增31.6%;三季度,归于搜狐公司的美国通用会计准则净利润为2400万美元,较2011年同期下降47%。

在所有业务构成当中,游戏业务在上述三家主营收入中都占据了较大比例。网易的游戏占比接近九成,增长持平;腾讯的网络游戏收入达59.729亿元,占营收比例达到51.6%;搜狐第三季度在线游戏收入为1.51亿美元,同比增幅在三家中最高,达到30%。

根据2012年网易发布的财报,前三个季度,公司总收入基本持平,为20亿元,净利润则分别为9.42亿元、8.75亿元和8.12亿元,连续两季度出现环比下滑。在网易总收入构成中,在线游戏服务业务占比接近九成,由网易运营的暴雪公司经典游戏《魔兽世界》贡献了游戏收入的主要部分。

从去年第四季度开始,《魔兽世界》收入开始下滑,表现疲弱。这一趋势持续至今年第三季度,已足一年。为扭转局势,今年10月网易在中国大陆发布了《魔兽世界》第四部资料片《熊猫人之谜》,并希望凭借其东方元素,获得国内玩家认可。

“在第三季度,《魔兽世界》还是呈下滑的趋势,但是我们在10月2日推出《熊猫人之谜》后,看到大量用户回流,所以说《魔兽世界》在资料片发售以后已经有了反弹。”网易CEO丁磊表示。

今年7月份China joy所发布报告显示,游戏产业整体用户规模增速正在放缓。PC网游市场占有率逐年递减,手机游戏正在崛起。

今年上半年,移动网游用户有70.9%的同比增幅。与此同时,门户网站不约而同地更加重视手机游戏和网页游戏业务的发展。

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