91无线Q3报告:跑酷游戏快速增长
网龙91无线数据研究中心发布的2012年第三季度《移动应用发展趋势报告(Android版)》显示,在游戏应用方面,轻游戏相比PC端的RPG更受追捧,且跑酷游戏快速增长。
11月12日消息,网龙91无线数据研究中心日前对外发布2012年第三季度《移动应用发展趋势报告(Android版)》(以下简称Q3报告),报告显示Android移动应用已经出现爆发势头,应用数量和下载量增长明显,各垂直细分领域表现突出;而在游戏应用方面,轻游戏相比PC端的RPG更受追捧。
轻游戏更受追捧 跑酷游戏快速增长
从Q3报告中不难看出,游戏市场两极分化十分明显,棋牌休闲类游戏已经牢牢占据了游戏市场的半壁江山;而从新上线应用30天下载量榜单上来看,休闲游戏也是以完全领先的优势独占鳌头,报告还指出“跑酷游戏热潮难挡”。
在Q3这段时间内,游戏应用方面棋牌&休闲类游戏是主要的游戏类型,比重较稳定,占游戏类别近60%;其次,动作&冒险类游戏的比重有所增长,到Q3首次超过策略&经营类游戏;策略&经营类游戏在最近三个季度的比重都在缩小;赛车&竞速、射击&飞行和角色扮演类游戏数量比较小,合计占游戏类别18%左右。
另据报告称,自今年《Temple Run(神庙逃亡)》为代表的iOS平台跑酷游戏被移植到Android平台伊始就受到追捧,跑酷游戏在2012第二季度至第三季度期间的周下载量出现多次高涨,突破120万峰值,目前处于快速增长期。
此外,对比最近三个月新上线应用数量前五的类别发现,游戏应用一直是新上线应用的主流,其中休闲游戏新上线应用数一直处于第一。
业内人士分析,这样的市场表现是不无道理的,随着生活节奏的加快,在短暂的休息时间里,许多玩家很难有时间和精力深入探究一款复杂的游戏,而休闲类游戏上手快,能够满足玩家放松、休息的娱乐需求。另一方面,这类“轻”游戏,普遍的画面和硬件要求并不太高,而更多追求的是游戏的娱乐性,而这个正是符合了安卓手机这样的“草根系统”用户的口味。
视频用户群体壮大 应用排名超休闲游戏
此外,值得关注的是,Q3报告数据显示,2012Q3手机应用下载量TOP200中,视频播放类的应用仍稳居首位,并且从Q2的11.4% 上升到Q3的13.1%。由此看来,手机看视频仍旧是娱乐的首选,甚至已经超过了休闲游戏4个百分点。
据了解,本季度进入TOP200应用数量最多的类别是视频播放和休闲游戏,均为21款;而视频播放、休闲游戏、即时聊天、音乐播放和生活查询类应用下载量合计占到TOP200下载总量的47%。
二维码应用开始流行 游戏行业亦可结合
无论是雄心万志的移动互联网创业者,还是家大业大的老牌互联网公司,近来都纷纷乐于谈论二维码这块不新鲜却有新意的应用市场,通过扫描二维码进行手机上网、购物、买电影票、打印优惠券、会议签到等逐渐成为潮流,而游戏行业亦可结合二维码,为用户提供更便捷的服务。
Q3报告数据显示,二维码应用连续几周的下载量稳定在100万上下。业内人士认为,游戏产品在二维码的应用方面也已越来越流行,比如手游客户端下载等服务;同时,二维码被看作是O2O的重要催化剂,游戏产品在线上线下活动等方面,或许通过二维码也能为用户省去一些繁琐的流程,该部分值得厂商去探索。
手机安全仍是Android平台的重大问题
从最近几家手机安全服务厂商发布的手机安全报告来看,Android平台手机病毒有蔓延趋势,手机终端用户对手机安全的需求越来越高,对手机安全问题的认识也逐步加强,手机安全市场的潜力愈发凸显。加之3G时代网络的不断提速,也会为手机病毒的传播制造了一些“方便”,Q3报告数据显示,半年来手机安全应用下载量不断攀升,目前已经接近900万极高量级,手机安全对用户而言无疑日益重要。
2012Q4移动应用发展趋势展望
移动应用市场发展迅猛,移动互联网渐现商机。2012Q4移动互联网依旧是网络经济中增速最快的领域,而传统互联网重要厂商在移动端布局纷纷完成,整个移动互联网竞争格局初步形成。未来移动应用市场将走向深度垂直化的方向,其中,与普通大众生活息息相关的便携应用将有很大的上升空间,会充当引领整个移动互联网走向盈利的重要角色。
据悉,网龙91无线数据研究中心此次发布的2012年Q3《移动应用发展趋势报告(Android版)》,主要是基于7月至9月的统计,报告分析内容包括在91无线上线的Android移动应用数量、类型分布及其下载量,该季度下载量TOP200的Android移动应用及上季度新上线的Android移动应用TOP300。91无线的平台总下载量已经超过100亿次。
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