Funcom:亏损4750万美元 转向小型游戏
Funcom开始着手裁员,并把重心开始离开大型的,制作昂贵的MMO项目。
继最近发布The Secret World受挫之后,Funcom开始着手裁员,并把重心开始离开大型的,制作昂贵的MMO项目。
the secret world
尽管游戏的公测注册用户超过50万,但自游戏发布2个月以来,只有20万人购买了The Secret World,这家挪威开发商不得不承认,该成绩远远低于预期。
在为The Secret World忙活了小十年之后,Funcom透露目前准备开发需要时间更短,投资更少的小型游戏,目前已经着手开发以LEGO的Minifigures玩具为基础的免费游戏(预计研发周期为18个月)。
该公司准备开发一些适合现今市场的更注重玩法和玩家喜欢的游戏,比如英雄联盟,坦克世界和Minecraft等。Funcom还将更注重多平台适用和灵活商业模式。
随着研发方向的变化,Funcom正在进行大幅度的节俭开支,包括在其Oslo,Montreal,Durham和北京分公司的裁员,公司有半数的研发人员收到影响。公司的CEO兼总裁Trond Arne也在七月份辞职。
Funcom准备继续开发The Secret World并发布几款吸引玩家的游戏,公司还准备针对玩家们的反馈对游戏的一些问题进行修正,据说游戏的72 Metacritic分数对游戏的销售产生了很大的影响。
在6月末的第二季度财报中,受到Age of Conan收入下降的影响,Funcom的销售额也相应的受到影响,从310万降到260万美元。The Secret World的市场营销和研发费用也使得公司的EBITDA(息税折旧及摊销前利润)下降,从-350万下降到-4750万美元。
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