奥奇传说6月1日版本技能平衡性调整。在本次调整中,传说赤妖王、传说玉麒麟的技能都有所加强,这就跟小编一起来看看吧~
传说赤妖王的基础效果以及领袖效果都有所加强,传说麒麟的基础效果不变,领袖效果得以加强。
传说赤妖王技能调整:
调整后基础效果,全阵生命增加21000点!
领袖效果全阵全属性增加16000点!
传说赤妖王调整解析:
传说赤妖王:一个高速度高伤害的宠物,出手附带降低敌方通灵以及超杀附带控制效果。
从图上可以看到这次调整来看改动并不算太大,超级英雄级从以前的2w血量加减伤跟攻击无法行动的精灵加百分百的命中跟百分百的暴击,调整后变为2w1的血量其他效果并没有改动。
从超级英雄的加强来看,只是血量提升了1000,基本算是无改动。所以传说赤妖英雄级就算是稍微加强了一下。
然后让我们来看一下传说赤妖王的领袖效果,从图上可以看到之前的领袖效果是加1w的血量跟烧伤效果!
调整后可就厉害了,直接就从之前的1w烧伤变成了16000血量跟烧伤,足足比以前多加了二分之一的血量!
详细算下来的话就是全队6只宠物,一个每人加6k血量6k x 6k = 3.6w,再综合上之前超级英雄改动后多加的血量也就是6000 x 6 + 6000 =42000
从此可以看出,赤妖王的加强还是挺多的,4w2的血量不仅提升了全队战力,在实战中也是得到了相当高的加强,再加上赤妖王的无属性限制跟降敌方通灵的特点,赤妖王又可以继续浪了。
传说麒麟技能调整:
调整后基础效果没有发生改变!
领袖效果全阵全属性增加15000点!
传说麒麟调整解析:
传说麒麟:一个各项种族值都不算太低太高的平衡型宠物,没有主要突出特点!
既然超级英雄没有任何改动那就让我们来看一下领袖效果,从图上可以看到麒麟之前的领袖效果是:加10000血量跟10的减伤
改动之后,就是调整了一下领袖效果增加的血量,从图上可以看到调整前的血量是1w调整变成了15000也就是上阵的每只宠物各自多加了5k的血量!
计算下来的话就是,5000x 6 = 30000,也就是多加了30000的血量,从而得到了战力上的提升!
虽然这次麒麟的加强跟赤妖比起来差了点,但是3w的血量还是挺不错的!
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