哈克萨斯—1只超高种族净含值与超强技能的精灵,他在多种地方有着许多不同的使用方法,那让我们来看看吧。
对抗类
精灵大逃杀:在这个类型中,比较常见的精灵有白虎泰格尔、圣灵之王谱尼、异能王奥尔德以及各种乱起八糟的精灵,而且最近谱尼控场的命中率有降低了,所以哈克萨斯完全可以打精灵大逃杀,配招的话就是大招+先手+技能石+强化/防控,在面对谱尼的时候,还是要看一点运气,2个先手击败,而在遇到无关的精灵时大招+先手,再遇到被克制精灵的时候就用技能石。
精灵王之战:这是对于一些中等玩家较多的战场,所以哈克萨斯的配招为大招+先手+强化+弱化,单精灵一般都是大招+先手或者强化+大招,在多精灵的时候,可以用强化回血秒团流。
精灵大乱斗:这种战斗类型其实并不适合哈克萨斯,因为在精灵大乱斗中,哈克会有可能分给对方,那我们的形式就不容乐观了。
巅峰之战:单精灵的话还好,因为他的先手+3所以不怕大鸟,有因为属性问题不怕谱尼;所以也算是相当合适的,如果多精灵的话可以作为一只扰乱型精灵,弱化对方主力,从而达到扰乱的效果。
挑战类:
击杀BOSS:哈克可以作为耗招的精灵来打BOSS,也可以说是个跑龙套的
*击杀谱尼:这可是一个重点,以前哈默击杀谱尼很慢,那换做哈克会怎么样呢,我这里特地用哈克过了一遍谱尼真身,并且截取了重要部分。
先来看看使用精灵:
再来看看战斗
第一条命,哈默强化6此后,使用必中大招,这要比用龙王波快,而且更保险
接下来第二条命,哈克耗完招后,用状态性精灵杀之
然后第3条命,和前面的一样
第四条命,耗完招数后,用魔焰绝命秒杀
第五条命:强化6此后开打,本来我们用龙王波打很久,而且1次才300-400血,要打50+回,现在换做必中大招,就练20会都不到
第六命,全力用大招打吧,最后的时候要注意,用龙王波调整下血量,最后用龙王啸天破击败谱尼
全场我只用了45分钟,是不是很快呢?
闯塔类:
勇者之塔:勇者之塔里面的精灵体力厚、防御中等、攻击较高,像哈克这种高防高血高攻的精灵打勇者之塔是很给力的。而哈克的招数用来闯塔也很不错,强化+大招可以补血。弱化还可以消强,对付一些吃弱化的精灵是灰常给力滴唔!~天翔龙闪光可以解弱,不过我推荐带逆鳞龙甲,不仅可以不吃弱化,还免疫异常,所以哈克用来闯勇者之塔是个很不错的选择,但是70层BOSS里有水、火、草三种属性,哈克对这三种属性都是0.5倍伤害啊!而且最新出炉的80层BOSS是战斗系,克制哈克,所以哈克不适合打70层和80层BOSS。
战斗阶梯:这个是比较容易的,里面的精灵也就血量较高,攻击和防御都一般般ing,所以打起来比较容易,像哈克闯这个塔是很简单的,其他的我就不必多说了。
命运之轮:同战斗阶梯一样,这个也是灰常容易的,就算抽卡牌抽到了困难级BOSS,哈克也不怕,消强+强化+大招补血+免疫下降异常打这个是完全无鸭梨,一点一点慢慢的打就过了。
训练师之门:这个也就是看属性上的差异来决定难度的大小,如果被克制,那就不好打了。如果是微弱,那打起来时间就比较长些。如果是克制,哼哼~!完全无鸭梨。最终的谜之门是冰超能系,被我们1.5倍克制,所以打起来也比较容易唔!~
王者之塔:这个鸭梨就大了些...算是各种塔里面最难的一个塔了吧。这种塔适合一些可以回血+解弱+强化+减伤+消强的精灵来打,哈克是回血+解弱+强化+消强,但是没有减伤,所以有一点点小麻烦,不过占了其中四个,打起来的效果应该是很乐观的。
总评:哈克对于闯塔来说是一个不错的选择,强化有,消强有,回血有,免疫异常+免疫下降都有,而且大招160威力!打起来的伤害应该很乐观,超高的种族+超给力的技能使哈克无论是在PVP还是PVE里都会起到极大的作用。
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