三国杀1v1之貂蝉心得
玩三国杀1v1时,看见貂蝉心里压力往往高于实力压力。
唯一完胜貂蝉的只有闷牌哥这个大后期。假如摸杀系数为3闪的系数就为1.5桃的系数0.8。其他系数5.5。那么先手貂蝉撑死一轮下留三张牌,一般基本无拆无顺无Aoe无决斗,闭月后理想中有杀1张,闪1张,1桃锦囊武器,出不去的无用牌1张:闪电、借刀、桃园。摸到无中可能为0.3,无中连无中可能为0.18输出可能系数0.15,命中系数则为0.0425。这个输出系数不高爆发力也差得无话可说。
貂蝉先手全守只能输出1张命中为0。防御时如果对面有5张牌能输出1或2张,命中系数为0.25,而貂蝉手里有杀闪的机率大整个防御系数为0.15,这样只有25%的机率命中1次,而且要支付2张牌。这一回合结束貂蝉手里至少握有两张牌,而对方只剩下3张。下一回合貂蝉还是输出1张对方牌数不足防御系数已经下降,而由于闭月貂蝉回合结束时手里又有四张防御系数没变,而对方在自己回合内想要伤到貂蝉几乎是不可能不输出2张的,这样没\到三回合自己就弹尽粮绝,而貂蝉还游刃有余的满血满牌。所以貂蝉切勿上来就全攻,三回合后才是最佳时机。
对抗貂蝉
而对阵貂蝉伤血换利润的夏侯司马郭嘉要勇于吃杀,曹操要吃Aoe决斗不吃杀,手里留杀闪。赵云攒杀闪,莫轻杀,切莫一口气全用光。对于赵云来说摸杀的系数是4.5*2貂蝉摸杀的系数为3*3而貂蝉摸闪则只有1.5*3而子龙还是4.5*2。只要保证没回合结束留2张杀闪貂蝉那微末的输出就是浮云了,等到决斗摸到之日就是大逆转之时。如果貂蝉敢不留杀,那么她那脆皮完全可能一回合损2血。关羽也是一样道理。张飞如果手牌好则可以直接打,不好的话先留一下,然后一鼓作气灭了对方。至于马超则无视貂蝉四张全防的铁桶,而孙权吕蒙表示毫无鸭梨。甘宁张辽则内牛满面,只能靠血量优势死扛了。最有对阵性的是周大督督,我的套路是什么牌都不输出,回回反间,貂蝉拿再多牌也得统统弃了。周瑜决不能贪图一时利益把牌打光。神医和貂蝉对阵太郁闷两个老不死不知要打到哪年去,不过还是华佗占不败之地。至于爆发流的打谁都只有集智集智再集智了......
总之对付貂蝉打不动却不留杀的等于自杀。貂蝉的定位毕竟还是群嘲,单挑打不过貂蝉的别总说闭月逆天,是你自己不会玩。貂蝉的单挑出牌思维和团战输出型的不一样,留手牌才是王道。