| 种族值 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
| 174 | 135 | 112 | 70 | 112 | 132 | 735 |
| 相 克 |
机械、机械龙、机械地面、机械超能、火 | |||||
| 被 克 |
飞行超能、机械超能、水超能、远古、冰超能 | |||||
| 培养方案 | |
|---|---|
| 性 格 |
固执 |
| 学 习 力 |
攻击255 体力/速度255 |
| 配 招 |
该精灵还没有推荐配招哦! |
| 专属特性 | |
|---|---|
| 名 称 |
狱 |
| 效 果 |
狱:回合开始时,对手每处于1种能力下降状态则自身造成的攻击伤害提升10%,若对手不处于能力下降状态则自身攻击命中后50%令对手石化;自身死亡后反转对手能力提升状态,反转成功则令对手下回合所有技能先制-1,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1(boss无效) |
| 技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 叩击 | 物理攻击 | 40 | 40 | -- | -- |
| 集合 | 属性攻击 | -- | 40 | -- | 必中;技能使用成功时100%改变自身特攻等级+1 |
| 土遁击 | 物理攻击 | 70 | 20 | -- | 先制+1 |
| 气合斩 | 物理攻击 | 80 | 20 | -- | -- |
| 千年尘封 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 技能使用成功时100%改变对方攻击、特攻等级-1 |
| 群沙围剿 | 物理攻击 | 85 | 20 | -- | 先制+3;反转对手能力提升,反转成功下1回合先制+2;先出手时50%的几率打出致命一击,未触发则令对手全属性-1 |
| 激进猛击 | 物理攻击 | 110 | 10 | -- | 对方所受伤害的1/4会反弹给自己 |
| 钢之护体 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 必中;使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 |
| 痛苦撕裂 | 物理攻击 | -- | 10 | -- | 100%机率令对手在5回合内,每回合受到100点固定伤害 |
| 砂石缠绕 | 特殊攻击 | 120 | 10 | -- | 随机附加200-400点固定伤害 |
| 流沙陷阱 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 令对手攻击-2、特攻-2、速度-2、命中-2 |
| 沙漠猎手 | 物理攻击 | 130 | 10 | -- | 1回合内减少受到伤害的50% |
| 荆棘狱门 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹受到的异常状态;3回合内每次攻击都有100%几率令对手害怕,未触发则对手全属性-1;下2回合,每回合都使对手的先制-2 |
| 灰岩锁链 | 特殊攻击 | 140 | 5 | -- | 对手每处于1种能力下降状态附加80点固定伤害 |
| 绿荫牢笼 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,对手处于能力下降状态时效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害;3回合内反弹对手的致命一击 |
| 战狂封魂锁 | 物理攻击 | 150 | 5 | -- | 对手处于能力下降状态时先制+1;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升100%,出手时若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/3 |
| 沉沙遁地流 | 物理攻击 | 160 | 5 | -- | 必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合无法使用属性技能;使对手全属性-1,对手处于异常状态时弱化效果翻倍;吸取对手200点固定体力,每次使用额外附加100点,最高400点 |

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