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极战联盟1月5日更新维护公告 红拂登场
更新日期:2017-01-05     来源:7k7k     作者:7k7k-猴猴

《极战联盟》将于2017年01月05日(星期四)进行版本更新维护,维护时间:23:00-3:00(预计维护4小时),敬请玩家们相互转告并且留意维护动态。

本次维护内容如下:

一、 全新英雄开放

乱世侠女-红拂

1、基本信息

背景:红拂奉师命下山,寻找当世之才。几经辗转之后,红拂结识了两个姓李的年轻人,并辅助他们东征西讨,扫平乱世,在人间留下“风尘三侠”的传奇。在天下轮替的进程中,红拂逐渐感受到“道”的真义,那是连师父都不曾触摸过的力量。完成使命的红拂收拾行囊,一人一剑重返山门,看到的却是滔天烈焰,原有的一切都化为焦土,连亘古矗立的不周山都不复存在。烈火之中,一个蓝色的立方在缓缓转动,其中透出一股无可抗拒的力量。

2、技能介绍

百花拂穴(被动):

红拂每次普通攻击都会降低敌方英雄的移动速度,最多叠加10次。

百花缭乱(Q技能):

红拂对前方快速地连刺,对范围内敌人造成一定物理伤害,对英雄造成双倍伤害。

百花缭乱会给每次命中的敌方英雄附加一层 “百花拂穴”效果。

回风拂柳(W技能):

红拂旋身向指定方向挥砍,对范围内敌人造成一定的物理伤害。

如果范围内只有1个敌人,“回风拂柳”会对其造成双倍伤害并禁锢该单位。

红尘斩心(E技能):

被动:每制造一层“百花拂穴”效果,会减少“红尘斩心”1秒的冷却时间。

主动:红拂向指定方向冲刺,对路径上穿过的所有敌人造成一定物理伤害并引爆目标的“百花拂穴”。每层“百花拂穴”会提高10%的技能伤害。

花间游(R技能):

红拂变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,对其进行5次击打,造成大量物理伤害,每次攻击会触发攻击特效。

3、推荐出装

4、推荐玩法

红拂是一个通过连续攻击敌人最终通过E技能来解决敌人的强力刺客。对线时,红拂需要通过找机会或使用E技能接近敌人,用Q的三连击效果以及平A叠加被动并重置E技能的冷却时间。在适当的时机,红拂可使用W技能定身敌人并造成可观的伤害。R技能起手可以很容易叠加10层被动效果。

5、获取途径

可通过金币或钻石购买。

二、 全新皮肤开放

冰雪节-祝融

1、基本信息

也许是担心祝融身上的熊熊烈焰会融化所有冰雪,冰雪节的邀请函里竟然把祝融给漏掉了。心高气傲的祝融当然不能容忍:“哼,你们这帮没有见识的蝼蚁!难道没有听说过,极致之火可以凝聚出冷焰?”只见他稍一用力,就将浑身的烈火转变成寒气森森的冰蓝色冷焰,然后大摇大摆地闯进冰雪节的大门。

2、获取途径

可通过钻石购买。

三、 周免费英雄

在极战联盟中,你需要使用金币购买后才能使用心仪的英雄哦~~当然,就算你没有购买英雄,每周我们也会提供9位免费英雄供你使用。后续我们也将推出各种精彩活动,帮助你更容易的获得英雄,敬请期待!

四、 乱世侠女的战场试炼

活动期间,获取巾帼值点亮风尘剑即可赢得丰富奖励!

五、 招募奖励

招募你的小伙伴,即有机会获得永久皮肤:雪魄冰弓-阿克希亚!

六、 战场优化

1、优化了战场内小兵的攻击逻辑。

2、优化了英雄自动攻击的逻辑。

3、调整了部分英雄的推荐出装。

4、战场设置中,新增了“屏蔽全屏提示”的选项。

七、 英雄优化

1、堕天使:路西法

“路西法通过2次攻击来触发的W显得难度过高了,并且弱化了攻击速度对于路西法的收益,为此我们调整为每次攻击都会触发。同时我们也降低了E技能的施放难度。”

末日的耳语【Q技能

法术加成调整:0.8法术强度 --> 1.0法术强度

腐化的晨耀【W技能

触发效果调整:每2次攻击 --> 每次攻击

回复效果调整:14/18/22/26/30 --> 7/9/11/13/15

每损失1%生命,回复效果调整:2% --> 4%

回复效果新增额外法术加成:0 --> 0.04法术强度

主动伤害调整:60/90/120/150/180 --> 40/60/80/100/120

法术加成调整:0.6法术强度 --> 0.4法术强度 

技能消耗调整:6%最大生命值 --> 4%最大生命值

魔王的降临【E技能

优化了技能的下落时间和使用间隔。

2、诛魔利爪:狼人

“狼人的总体伤害显得过于薄弱,虽然是基于攻击速度收益的英雄,但实际装备成型后,被动与R技能叠加后的伤害依然不尽如人意,所以我们重做了被动的算法,并让Q技能的伤害结构和被动结合的更紧密”

嗜血【被动】【重做】

狼人的普通攻击会造成目标最大生命值2%的魔法伤害,并且治疗自身5+0.9%-1.8%的最大生命值(随英雄等级提升)。被动每触发一次都会获得一层饥渴效果(最多八层)。每层饥渴效果可以提高狼人10%的自身治疗效果。被动效果在2秒后开始消失,每次损失4层。

影速魔爪【Q技能

移除治疗效果和百分比伤害,改为触发2次攻击特效。

3、至高神:奥丁

“奥丁的Q技能显得过于霸道,让对手难以闪避,所以我们增加了两段Q之间的使用间隔来让Q技能需要更准确的预判。同时我们调整了奥丁的伤害结构,让R技能和被动的伤害提高,但稍微降低Q技能的伤害,让他在6级以前对全场的压制力没那么可怕。提高R技能效果来加强他在中期团战的价值。”

基础攻击力调整:64 –> 59

成长护甲调整:4 --> 3

神威令咒【被动】

冷却时间调整:2 -->1秒

攻击力加成调整0.1攻击力 --> 0.2攻击力

瓦尔哈拉之门【Q技能

使用间隔调整:300 --> 500毫秒

攻击力加成调整:0.4攻击力--> 0.6攻击力

基础伤害调整:40/70/100/130/160 --> 25/50/75/100/125

奥丁审判领域【R技能

最大生命值伤害调整:2%/3%/4% 最大生命值--> 固定4%最大生命值

减速效果调整:30%/35%/40% --> 30%/40%/50%

斩杀伤害调整:6%/7%/8%最大生命值--> 8%/10%/12%最大生命值

添加了斩杀的特效。

4、大怒神:梵天

狂暴被动技能】

优化了怒气值的展现方式,现在梵天的魔法条会调整为怒气值。

5、暗夜女猎手:莉莉丝

优化了英雄的攻击动作。

月刃回旋【Q技能】

增加了Q技能的判定范围。

调整了Q技能的攻击动作。

后续更新预告

全新战场:混沌王座即将登场!

新英雄:黑骑士-兰斯洛特即将登场!

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