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生死狙击极限跳跃玩法介绍
更新日期:2016-08-18     来源:7k7k     作者:康康
KZ:2002年,加拿大CS玩家Kreedz制作了世界上第一张CS跳跃地图,这张地图的灵感来自于故事《杰克和他的魔豆》,并开创了CS极限跳跃的新纪元。为了纪念他,以后大多的CS跳跃地图都冠以KZ的标记来命名地图。接下来,许多游戏都参照CS做出了跳跃地图。
  KZ在全球各地都开始流行起来,无不例外,生死狙击就是其中一员,终于,我们见到了新的模式:极限跳跃模式。

KZ:2002年,加拿大CS玩家Kreedz制作了世界上第一张CS跳跃地图,这张地图的灵感来自于故事《杰克和他的魔豆》,并开创了CS极限跳跃的新纪元。为了纪念他,以后大多的CS跳跃地图都冠以KZ的标记来命名地图。接下来,许多游戏都参照CS做出了跳跃地图。  

KZ在全球各地都开始流行起来,无不例外,生死狙击就是其中一员,终于,我们见到了新的模式:极限跳跃模式。

玩法很简单,实质上就是从起点出发,中途跨越道道难关,最后到达终点,地图目前有普通训练营和困难训练营两种。

注:极限跳跃特殊通关奖励将在近期开放,新地图和新技巧也会陆续登场,敬请期待。

按G可以存点,存点是必须处于静止状态,每次存点会加罚2秒时间,存点后存点位置有光束。

按F可以读点,在未完成并且有存点时可以读点,次数不限,无时间惩罚。

按Y可以切换观察视角,探寻前方的道路,但要注意,按Y后时间是不停止的。

按E可以开始计时、停止计时,在起点或重点才能使用。

按住Q三秒可以随时结算当前奖励,并返回大厅。

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