由于个人是韩语文盲,如果在技能改版理解上有什么差错,只能说抱歉了。 由于个人的法驱号目前是60级,所以大多数技能都没达到70级等级上限。 破魔符 伤害已从原有的无属性更改为光属性,同时增强破魔符8%伤害。 26级破魔符单次伤害由原来的269%提升到291%魔攻伤害,其它减速回血回蓝等特效不变。 顺便提一下,以前介绍比较少的EX破魔符,该技能为被动EX技能。 1级EX破魔符,提升破魔符8%伤害,增加破魔符伤害范围10%,70级可以学到2级,通过契约可以学到3级。 寒冰脉轮改版为光辉脉轮 BUFF状态下武器属性由原来的冰属性更改光属性,外观也做了相应变更,其它效果和原来的一样。 升天阵 伤害已从原有的无属性更改为光属性,伤害未做调整。 白虎 该技能涉及多项调整,包括: 伤害已从原有的无属性更改为光属性 白虎CD由原来的5秒调整为3秒, 增强白虎魔法珠8%伤害, 同屏白虎数量最多只能5个。 17级双白虎魔法珠伤害由原来的425%提升到459%魔攻伤害,其它加速光环,魔法珠伤害随白虎数量提升等特效不变。 顺便提一下,以前介绍比较少的EX白虎,该技能为被动EX技能。(目前该技能BUG,点了EX白虎以后,将不能使用白虎了,一直提示召唤数量到达上限) 1级EX白虎,提升白虎魔法珠8%伤害,增加魔法珠8%攻击速度,70级可以学到2级,通过契约可以学到3级。 式神殇 伤害已从原有的无属性更改为光属性,伤害由原来的固定伤害调整为百分比伤害。 伤害经初步计算没有明显提升,但由于属性变更以及能享受到武器强化的伤害加成,可以说和原来相比是增加了伤害的提升空间。 主动觉醒 在光辉脉轮下,主动觉醒魔法伤害变更为光属性,由于固定伤害类技能在不同等级下数据不同,目前60级无法确定实际伤害是否有所调整。 通过油瓶测试,烈焰脉轮下的主动觉醒的属性仍然为无属性。 [1] |