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依据流心系列技能来分析剑魂不同武器的伤害

责任编辑:老A原作者:2012-02-14 14:16

  依据流心系列技能来分析剑魂不同武器的伤害

  一、流心·冲

  

  如图满级该技能基本攻击力为440%,初看之下貌似攻击力很低啊,可仔细看后面可知,该技能是多段攻击的:

  1、巨、钝、短三种武器为多段攻击2次,也就是说攻击力为440%*2=880%,且钝器还有63%眩晕3秒的状态攻击,但就目前70级英雄图的怪异常抗性比较高,这个眩晕几率还有待以后论证;

  2、光、太两种武器为多段攻击4次,倍率为70%,也就是说攻击力为440%*4*70%=1232%;

  由此可见该技能的攻击力也不算太低,且满级的冷却时间为3.4秒;而光、太较之巨、钝、短更能发挥该技能的攻击优势,就目前主流白手使用的武器巨、光来看,视乎光白略胜一筹。

  注:光、太白手可考虑满上该技能;钝器白手需研究;巨、短白手请慎重。

  二、流心·斩

  

  如图满级该技能基本攻击力为1456%,攻击力很不错啊,我们来仔细对比下:

  1、仅钝器有冲击波,追加攻击力为固伤12811,也就是说攻击力为1456%+12811,而且冲击波为群攻,感觉很不错;

  2、短、太两种武器为多段攻击2次,倍率为70%,也就是说攻击力为1456%*2*70%=2038.4%,攻击力也不低;

  由此可见该技能的攻击力不俗,且满级的冷却时间为4.4秒;而钝、太、短更能发挥该技能的攻击优势。

  注:钝、太、短白手可考虑满上此技能;巨、光白手有待研究。

  三、流心·升

  

  如图满级该技能基本攻击力为1249%,攻击力也很不错,我们来仔细对比下:

  1、光、太两种武器为多段攻击2次,也就是说攻击力为1249%*2=2498%,感觉很强大啊;

  2、巨、钝、短三种武器为倍率120%,也就是说攻击力为1249%*120%=1498.8%,攻击力稍差了;

  由此可见该技能的攻击力也不错,满级的冷却时间为7秒;光、太更能发挥该技能的攻击优势。

  注:光、太白手可考虑满上此技能;巨、钝、短白手有待研究。

  总结:

  1、以各种武器对技能的影响,我们以优、中、差来评价:

  流心·冲:光(优)、巨(差)、钝(中)、短(差)、太(优)

  流心·斩:光(差)、巨(差)、钝(优)、短(中)、太(中)

  流心·升:光(优)、巨(差)、钝(差)、短(差)、太(优)

  2、由上述评价我们来打下分,姑且以优(10分)、中(7分)、差(4分)来算:

  光:24分巨:12分钝:21分短:15分太:27分

  3、综上所述,可见太刀对流心全部3个技能的影响是最大的,其次是光剑,然后是钝器,再次是短剑,最差的是巨剑。

  4、就目前主流的光、巨白手来看,流心技能无疑更适合光白,在加点方面来看光白可以偏向冲、升这2个技能,毕竟开2革后SP点较为紧张。而巨白则需慎重考虑流心技能的选择。

  5、2革从理论上来说是钝、太的崛起,使白手更具可玩性。

  有部分玩家指出我上面的数据是韩服最新数据以及指出国服新出的流心不会有特效(晕冲击波)等

  以下是韩服最新剑魂改版的资料

  疾影手

  换武器的同时一定时间内增加暴击率和攻击力,换刀流的剑魂不再是旁门左道拉!

  流心

  持续持续时间增加,CD时间增加,学习技能等级改变,流心系列技能伤害增加

  流心强(蓄力状态)伤害增加,范围增加。钝器增加眩晕效果,等级越高几率越大,小剑追加伤害。虽然这个现在国服还没有出,不过我想这个技能是肯定会出的拉,相信也不会太久!

  逆转反击

  伤害增加,现在的逆转已经变为手动,对于技术高超的玩家来说绝对是福音,伤害本来就高于上挑的逆转再次增加,啧啧····

  幻影剑舞

  为了保证剑舞最大的发挥效果,连续按键可以提升伤害。剑魂最大的输出技能,现在在PK场就是一个悲剧,不过,终于有点提升了!

  里鬼(大幅度改动)

  光剑

  里鬼追加感电效果!在配上个感电左槽,那效果,嘿嘿····

  增加剑舞攻击速度!速度快了什么都好干!

  巨剑

  里鬼可以蓄力来增加攻击力,银落多段伤害之间攻击间隔变小,破军可以按住技能键增加攻击力,说白了就是变相增加伤害!

  钝器

  里鬼追加眩晕效果,银落震波范围增加,破军锤地的震波改善更容易中,剑舞增加出剑气!里鬼眩晕,哇,大家开始淫荡吧!

  太刀

  精通追加出血,跳砍增加伤害,出血效果增加,拔刀增加伤害,出血效果增加,幻影剑舞增加攻击速度!精通追加出血是指打中敌人就有可能使对方出血,这回剑魂和狂战士一样了,太刀就是出血!

  短剑

  精通追加攻击僵直,里鬼第4下不再倒地,追加剑气,平砍,里鬼,上挑追击的那次挑,拔刀出剑气,三段,破军,流心升追加独立攻击力补正,剑舞攻击次数增加,伤害减少!对此我只想说,无影,不再只是狂战的追求!