僵尸——游戏
反恐精英Online 的僵尸
1.普通次级僵尸(俗称:奥巴马,小白,小僵尸)
特殊技能:暴走(按G键施放,一定时间内提高行走速度,生化模式III才可以使用)
2.普通母体僵尸(俗称:老母体,水泥工,海盗船长)
特殊技能:鬼手(按G键施放,将体内的生化手臂放置在地表之下,当人类角色经过时自动触发并拖住其双腿限制移动)
变种力量:失重力量(移动速度和跳跃力大幅度增加)
5.巫蛊术尸(攻击力较弱,但可以运用不同的特殊技能,在战斗中扮演辅助角色)
只有在CSOL“网吧欢乐行”活动的特定网吧玩才有,可以释放黑雾,母体衣服是红的,次级僵尸衣服是黑的。
在“生化模式Ⅱ”僵尸有 进化力量和邪恶力量
1. 进化力量
进化僵尸分三个等级,依次从低到高为<次级僵尸>、<魔王僵尸>、<领主僵尸>
次级僵尸的生命值上限为上级僵尸的一半;
母体僵尸的生命值上限为7000,护甲为500;
<母体僵尸>进化力量的触发条件:感染5个人类
2. 邪恶力量
邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力。
次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。
对付csol僵尸的法宝:
使用8发12 GAUGE装弹的散弹枪,威力和射速均无比惊人。传说这把枪封印了中世纪温彻斯特神话中屠杀恶魔的退魔力量,每一颗出膛的子弹伴随着灼热的烈焰,使僵尸无法承受巨大的冲击而向后退步。
退魔金焰(攻击强化)
使用8发12 GAUGE装弹的散弹枪,金质打造工艺使其每次射击的散弹数增加1颗,胜负即在这千钧“一发”!传说这把枪封印了中世纪温彻斯特神话中屠杀恶魔的退魔力量,每一颗出膛的子弹伴随着灼热的烈焰,使生化模式中的僵尸无法承受巨大的冲击而向后退步。
毁灭者(MG3)
使用200发5.56mm口径子弹的机关枪,它是第二次世界大战中被称为“撕布机”的MG42的现代版,以强大的火力和充足的装弹量著称。在生化模式中,毁灭者(MG3)是毁灭僵尸的超级生化利器,感受百发弹容量的狂扫刺激吧!
猎魂骑士(SL8)
拥有超凡攻击性能和连射性能的全自动狙击枪,这是在僵尸的疯狂扑袭中赖以生存的必备武器之一;不仅如此,其充满武装质感的外观,犹如战场中在远处狩猎灵魂的骑士让人闻风丧胆,使那些平庸的连狙自惭形秽。
终结者(M134)
终结者M134是美国在60年代初,由原通用电气公司(现为洛克希德·马丁军械系统公司)在机载M61Al“火神”6管速射机炮上发展而成。最初这种高射速的航空机枪主要装备在直升机上使用,也可以作为机械化步兵的车载武器。使用7.62mm装弹的M134拥有6根枪管,可进行转管射击,有效射程达到了1500米,射速最高可达每分钟6000发。
CS ONLINE大灾变的僵尸大灾变
地图:失落之城,黑暗之门,地狱围栏,异乱之战[追击]
1.小僵尸
也就是次级僵尸,白衣服,打几下就死的那种。
2.母体僵尸
生命值较高,比较难打,会暴走技能,伤害比小僵尸大。
3.爆弹兽颅僵尸
身体是绿色的,手里拿着爆弹兽颅,一般很少移动,通过朝玩家投掷爆弹兽颅给玩家造成伤害。
4.黑雾母体
衣服颜色跟普通母体不同,是红色的,会释放黑雾,玩家在黑雾中心能见度为0,但是不会暴走。
5.暗影芭比
行走速度比普通僵尸快,跳得高,攻击较高,母体形态的暗影芭比会隐身攻击,要时刻注意。
6.憎恶屠夫
也就是小胖子,使用菜刀攻击,攻击力高,范围大,生命值大,难对付,使用爆焰旋风是一下炸不死的。
7.巨型狂暴形态僵尸
这是在CSOL生存模式中添加的新僵尸,在游戏的固定关卡中,巨型狂暴形态僵尸将以BOSS的身份登场。它不仅拥有庞大的体型(4米),防御能力和血量都相当惊人,玩家只有合力才能将其杀死。
8.蓝色憎恶屠夫
除了很难打死之外,其他属性与普通憎恶屠夫差不多。
9.红色僵尸
各种类型的红色僵尸都有,攻击力颇高,注意不要被包围。
10.紫色暗影芭比
这种类型僵尸是在CSOL中地狱围栏中新出的僵尸类型,攻击力极高。穿着防弹衣被挥下大约也会扣100多的血。速度极快。子弹击退效果小。玩家无法击杀她(即无敌)(据说某些小队全拿毁灭狂扫了过关后依然没打死),唯一办法是某些技术较好的玩家拿刀与之绕小圈,直到通关。
出现在25,35,45关。(只有“地狱围栏”地图才有)
11.异型斗兽
在CSOL求生模式·大灾变·异乱之战[追击]地图中新登场的一名boss,在第二关出现。体型巨大,只有一只,血量极其厚。锁定目标后可以用极快的速度俯冲过去,这时被冲撞到的玩家就算满血(900)满甲也会被秒杀;发出的震荡波可以将玩家的武器震落。(只在“异乱之战”地图才有)
11.圣诞雪人
很可爱的雪人哦!它会在奖励关卡出现,不会攻击,打死加钱,可用来积累战斗资金。(“黑暗之门”出现在6,16关,“地狱围栏”出现在11,21,31,41,49关)
备注:
随着关卡的升级,僵尸的生命值和攻击力也会加大,玩家则可以通过购买菜单升级自己的生命值和攻击力,升级一次生命值或攻击力将耗费3000战斗资金,战斗资金可以通过击杀僵尸获得。
求生之路 的僵尸
Zombie(僵尸)
游戏中最普遍的感染者便是Zombie(僵尸)。
僵尸与幸存者为敌,他们会攻击幸存者并阻碍幸存者逃脱。这些僵尸的设计参考了一些以僵尸作主题的电影(如《惊变28天》)。僵尸通常会成群结队地行动,生命值不高,在15-20之间(无性别区分)。
游戏中僵尸的特征包括:
丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。七孔流血,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。在接触任何幸存者以前,僵尸大多会进入“闲晃”的状态。闲晃时,僵尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。除了一般的感染者(僵尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。
Boomer(炸弹魔)
其他叫法;胖子、口水、肥肥 HP-50
特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。
除了移动速度较慢之外,Boomer只有极低的生命值,但是Boomer可以往幸存者身上喷胆汁,当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群僵尸,僵尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻击目标。另外,当Boomer被杀时,Boomer会产生尸爆,被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话也会引发僵尸群的攻击。也可能从高处跳下自杀使更多的玩家被胆汁沾到.
Hunter(捕猎者)
其他叫法;跳蚤、强X犯、疯子` 亨特 HP-250
特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。
Hunter在爬行状态下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,并且可作出远距离飞扑,甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。
Hunter能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把Hunter杀死或Melee(推打攻击)才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被Hunter持续攻击至死。
当Hunter扑中幸存者的时候,附近所有的人都会被其强大的冲击力撞开。
HUNTER技巧性是四种感染者中最高的.背跳.墙跳.反弹跳。HUNTER的跳跃甚至可以称之为一门艺术。
且有额外最高25点的突袭伤害。伤害视突袭距离而定。
HUNTER着火后扑倒幸存者伤害会增加。
Smoker(烟鬼)
其他叫法;舌头 长舌 HP-250
特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾)和咳嗽声,身型略高,脸部半边有着肿瘤,会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。
当幸存者遭到Smoker拖行至身旁时,Smoker还会以双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。另外若受捆绑的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他东西,受捆绑的幸存者也会因为Smoker舌头的勒行而受到伤害。
只有杀死Smoker或者对受捆绑的幸存者Melee(推打攻击)来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头才能解救受捆绑的幸存者。当然使用攻击来打断链接Smoker与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一
当Smoker被杀死后,原本Smoker身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。
烟鬼把幸存者拖下墙檐可产生秒杀效果。
Witch(女巫)
其他叫法;哭丧女、BITCH、老太婆 HP-1250
特殊感染者的一种,其特征为会跪坐在地上哭泣,哭声很远就能听到,如果很接近的时候可以听到很悲哀的一种歌声,身上只有内衣,有一对亮黄色的眼睛和血红色的爪子。
Witch不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话,Witch就会被激怒。受到过度的刺激时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。
Witch发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,Witch会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡Witch的去路,该幸存者也会立刻被Witch给推开。阻挡情形严重一点的话,Witch甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。
为了保持游戏的平衡性,Witch的行为模式被设定为被动。因为她的能力过于强大,所以在对抗模式中不开放给玩家操控,完全是由电脑AI所操控。
L4D的旅途上,秒杀WITCH是人生的一大乐趣。
Tank(坦克)
其他叫法;猛男、肌肉男、春哥(汗==||) HP-4000
特殊感染者的一种,体型极为巨大、壮硕,手臂极为粗壮,攻击力和生命值极高。除了挥拳攻击之外,Tank也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被Tank打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。
Tank也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。
火焰虽然会令Tank比较容易死亡,但是火焰是能够提高Tank的攻击力和速度(只限于战役模式。在对抗模式里,燃烧中的Tank的速度将不会有任何改变)。
战役模式中的Tank是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中会出现好几次。对抗模式中Tank也是随机出现的。
2代新增僵尸:
Hazmat-suited Infected (防火服感染者)
它们穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。它们有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。(只会出现在死亡中心战役)
Clown Infected(小丑感染者)
它们的鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染者。(只会出现在黑色狂欢节战役)
Mud-men(泥巴人)
它们通常会藏在泥浆裹,虽然它们只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到它们攻击,画面会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽激战战役)
Worker Infected (工人感染者)
感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制铁管炸弹的声音,更难被击中头部。(只会出现于暴风骤雨战役)
Riot Gear Infected(防暴警察感染者)
穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。它们有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。(只会出现在教区战役,杀死方法是用Melee打他们转身,然后爆菊花==!)
特殊感染者:
Charger (暴冲者)
其他叫法:小坦克,博尔特,曾哥(有春哥必有曾哥==!)
特殊感染者的一种,特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。它会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。当它抓着幸存者直冲时若果被其他幸存者阻挡,它会撞开直线行径上的其他幸存者。
Spitter(喷吐者)
其他叫法:口水婆,酸液女
特殊感染者的一种,特征是女性样子,口部能够张开得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。它能把绿色的腐蚀性液体喷射到远处,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。
当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体。
jockey(骑师)
其他叫法:侏儒,矮子,猴子
特殊感染者的一种,特征是驼背,会发出奇怪的笑声。它会跳上幸存者的背上,骑着幸存者,被骑着的幸存者会不能受控的乱走(于对抗模式则由操纵骑师的玩家控制幸存者行走),骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者必须拼命向前走才能摆脱他的控制。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。
冒险岛 的僵尸
1、
LV 57
EXP 190
HP 4500 MP 110
物 攻 165 魔 攻 185
物 防 165 魔 防 180
技能 中毒
怪物手册介绍 在冰峰雪域的死亡之林中可以看到的不死型怪物。黑山老妖的坟墓制造了死亡之林之后,森林里的树木诱惑失去生命的它们,把它们变成了僵尸。由于是被迫变成了僵尸守卫死亡之林,因此只剩下对人类的憎恶和仇视的感情。是黑山老妖的手下,一边的腿跛得很厉害,会从嘴里喷出强力的毒素,因此非常危险。
出没地图 冰封雪域 死亡之林 江户村
魔法攻击效果
冰 有效
冻 有效
雷 有效
火 有效
毒 无效
中毒 无效
圣 特别有效
愈 无效
2、矿山僵尸
LV 57
EXP 190
HP 4500 MP 110
物 攻 155 魔 攻 185
物 防 165 魔 防 180
技能 : 中毒
怪物手册介绍:在冰峰雪域的死亡之林中可以看到的不死型怪物。黑山老妖的坟墓制造了死亡之林之后,森林里的树木诱惑失去生命的它们,把它们变成了僵尸。受此影响,废矿的矿工们变成了矿山僵尸。不知道是原来在矿山的时候发生了事故,还是原来就是那个样子,它们的一条腿跛的很厉害,有一只眼睛似乎看不见东西。
出没地图: 冰封雪域 废矿区
魔法攻击效果
冰 有效
冻 有效
雷 有效
火 有效
毒 无效
中毒 无效
圣 特别有效
愈 无效
梦幻西游 里的僵尸
名 称:僵尸(在游戏中有时也被叫做“血鬼”)
《 梦 幻 西 游 》 里 的 僵 尸
所在地图:地狱迷宫四
攻击资质:1440
防御资质:1080体力资质:4320
法力资质:2400
速度资质:1200
寿 命:6865
躲闪资质:2400
携带等级:35
技 能:防御、夜战、弱点雷、土属性吸收
掉落物品:墨杆金钩、黄金钺、玉竹金铃、赤炎环、劈水扇、鱼骨双剑、破甲战锤、玄冰刺、云龙绸带、黄金剑、高级宠物口粮、破天宝刀、幽路引魂
魔力宝贝 里的僵尸
魔
僵尸也是魔力宝贝中的一种常见怪物。僵尸的出现范围相当多,像医生就职任务的黑暗医师巢穴、学习明镜止水技能的俗称狗洞的奇怪的洞窟、维诺亚村捉迷藏的铁人任务、奇利村阿鲁巴斯洞窟、四等勋章魔导研究塔等地,数不胜数。
僵尸是常见的不死系怪物,图鉴编号22号,属性6风4地,3.5星体力,3星力量,1星强度,1星速度,1星魔法。类似的僵尸类宠物还有腐尸、丧尸、食尸鬼、木乃伊。
普通僵尸一般很少有人养,当怪的僵尸一般是个血多的样子,尽管敏捷不高,但大量出现的时候合击啃到人也是比较恐怖的。因为是不死系,会克玩家的人型系种族,所以经常出现威力很大的招打到僵尸身上感觉应该能打飞,结果甚至都没打死的状况。克人加上血多基本是导致这样的原因。四等勋章魔导研究塔的5种僵尸一起出曾经一个5合击差点合飞80级的弓箭手(简单合出1600多血来)。血量超多,做4等一般跑着走,走那个塔靠打的话消耗很大。
一般人养的僵尸是3.0开放宠物改造任务开的改造僵尸。(简称改僵。)属性风的比重比普通僵尸多,还是不死系,外观没有变化,成长较高。常见的加法有加全攻,还有加全敏的,攻敏混加也是常见的加法。加攻的改造僵尸攻击力不错,血比较厚,除了用来当攻宠还可以兼护卫宠用。加敏的改善了改造僵尸敏低命中率差的问题,这样用起来也不错。个性一点的还有加魔的改造僵尸,见过有人用僵尸发10级魔法PK。改造僵尸算是比较“国民”的宠物了,不过好的还是比较贵的。
《热血传奇》中的僵尸
僵尸出现在矿洞、沙巴克秘密通道、连接通道、香石墓穴、封魔矿洞。僵尸的血量是155,杀死僵尸可以获得160点经验值,僵尸适合18级左右的玩家打。游戏中有多种僵尸:土栖僵尸、腐烂僵尸、闪电僵尸等。传奇外传中:
腐烂僵尸是游戏中的怪物,腐烂僵尸的血量为:650,消灭腐烂僵尸可以获得3575经验。腐烂僵尸主要分布在比奇矿区内,废矿入口坐标(664,214)。 比奇矿区的闪电僵尸是游戏中的怪物,主要位于:比奇矿区。血量:800,经验:4400
《仙剑奇侠传4》里的僵尸
名称:腐尸道人
只在淮南王陵墓出现
属性:水
等级:20级
精:2000
神:100
招式:夺魂、召鬼
尸块:鬼骨火
特征:行动方式是跳跳跳···身穿道服,额头上有一张符,身体周围有6张符围绕。
存在原因:当初领头的道士骗淮南王、八公,服下所谓的“仙丹”后,服者全部死翘翘,领头的道士逃走,为了不让他人知道,把剩下的人全部关在陵墓里,自然那些道士也在其中,不知何时有人盗墓或者出于什么原因破坏了陵墓的一小部分,导致风水遭到破坏,其中那些死去的道士变成了僵尸。
《穿越火线》里的僵尸
因为穿越火线生化模式类似CSOL中的生化模式,所以“僵尸”这个词也延伸到穿越火线里来,成了生化幽灵的另一种叫法。
普通生化幽灵(又名:忍者):
被抓者:最少2000HP(抓人者HP是X,生成的被抓者HP是Y,若X<4000 Y=2000,X>4000 Y=X/2。)
在进化之后就可以使用特技。
母体:八人以下3000HP,八人以上6000HP(根据参加游戏的人数多少决定,人多则母体HP多,人少则母体HP少。)
特技:按G暴走 获得2点(抓一个人类或者吸收一个死掉的生化幽灵获得1点)或者一开局由佣兵直接变成。
超强母体:约10000HP(视当前HP而定)
特技:按G暴走 累计获得5点或者由母体获得3点产生。
绿巨人:比一般的生化幽灵多2000HP,并有AC。
特技:按G暴走(比一般生化幽灵提升幅度大)
疯狂宝贝的最终形态:约4000HP 在母体阶段之后可以隐身,跳跃能力也强。
特技:按G变成半透明(并非完全隐形,还是比较容易看到的,不像幽灵模式的幽灵那样。)
迷雾僵尸:比一般生化幽灵高3000HP,防御力高。
特技:按G喷射迷雾,有15秒时间。
(绿巨人,迷雾僵尸和疯狂宝贝都是CF点购买的形象。在被抓或者开局变生化幽灵的时候有倒计时可以选择自己购买的生化幽灵形象。)
生化模式地图:13号地区、生化港口、生化沙漠、生化金字塔、研发基地、名胜古迹,生化实验室,死亡中心。
生化幽灵使用的武器:
普通生化幽灵:Nano Knife(刺客爪)
绿巨人:Hulk Fist(爪子)
疯狂宝贝:第一阶段:小刀,第二、三阶段:手爪
迷雾幽灵,电钻和爪子
常见克僵武器:
加特林机关枪:威力极大,但攻击前几秒打不出子弹,并且在射击时子弹会乱飘。150/150(450)
RPK机关枪:攻击力中等,无缓冲,后坐力中等。100/100(300)
Barret M82A1 (俗称大炮):打头1000,身体400,脚100,威力极大,一枪以后停2秒。10/20(45)
M60-A:后坐力有点大,攻击中偏上,3把绝对能防到胜利。150/150(450)
M4A1-S:基本无后坐力,抢枪打头,有利于防止僵尸前进。35/105(315)
AK47-S:虽然跟AK后座一样,但有ACOG瞄准镜,可以放大2倍,高处虐僵尸专用。35/105(315)
以上为CF点道具。
M60:威力中等,GP道具中威力最大,5架能无视僵尸攻击。100/100(300)
XM1014:威力巨大,能迅速拔僵尸打到4米外。7/28(84)
AN94:爆破模式禁枪,后座力媲美M4A1-S,甚至更低。威力比AK更大!!!30/90(270)
以上为GP道具。
(注:括号内为购买机枪弹夹+生化弹夹的子弹数)
手雷:生化手雷,攻击力大,能炸僵尸1000滴HP
时间:2分25秒(不算最初的22秒准备时间),你只要坚持过了,佣兵胜利。当然也可以消灭所有生化幽灵直接胜利,如果佣兵全部感染为僵尸,则僵尸胜利。
《植物大战僵尸》中的僵尸
1.僵尸
园子里常见的僵尸
强壮度:低
旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。
强壮度:低
3.塑料僵尸(路障僵尸)
他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。
强壮度:中等
4.撑杆僵尸
撑杆僵尸撑杆跳
强壮度:中等
速度:快,然后普通(跳过之后)
特点:跳过首个碰到的植物
5.铁桶僵尸(水桶僵尸)
他的铁桶使其格外耐打。
强壮度:高
弱点:磁体蘑菇
6.读报僵尸
他的报纸能够提供有限的防御。
强壮度:低
报纸强壮度:低
速度:低,然后高(失去报纸之后)
7.铁栅门僵尸
他的铁栅门是个有效的护盾
强壮度:低
铁栅阂强壮度:高
弱点:烟雾蘑菇和磁体蘑菇
橄榄球僵尸勇往直前。
强壮度:很高
弱点:磁体蘑菇
9.跳舞僵尸
跳舞僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!
强壮度:中等
特点:召唤伴舞僵尸
10.伴舞僵尸
这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。
强壮度:低
11.鸭子僵尸
这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。
强壮度:低
仅出现在池塘中
12。潜水僵尸
潜水僵尸会潜水。
强壮度:低
特点:潜水以避免攻击
仅出现在池塘中
13.冰车僵尸
这种僵尸会压碎你的植物并铺上滑冰道。
强壮度:高
特点:压碎植物,留下滑冰道
14.雪橇僵尸
这种僵尸四人成组。
强壮度:低(每个僵尸)
雪橇强壮度:低
特点:仅出现在冰道上
15.海豚僵尸
海豚僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。
强壮度:中等
速度:快,然后慢(跳过之后)
特点:跳过首个碰到的植物
仅出现在池塘中
16.小丑僵尸
这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。
强壮度:中等
速度:快
特点:小丑盒会爆炸
弱点:磁体蘑菇
17.气球僵尸
气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外
特点:会飞
弱点:仙人掌,三叶草
这种僵尸通过挖地来绕过防线。
强壮度:中等
速度:快,然后慢
弱点:分裂豌豆,磁体蘑菇
19.跳跳僵尸
跳跳僵尸能够跳过防线
强壮度:中等
特点:跳过植物
弱点:磁化蘑菇
20。雪人僵尸
【此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。在二周目4-10第一次出现,以后每一关都有可能出现。】
一种少见而神秘的生物。
强壮度:高
特点:现身片刻,然后跑掉
21.皮筋僵尸
皮筋僵尸从上面攻击
强壮度:中等
弱点:莴苣
22.梯子僵尸
梯子僵尸能够爬过障碍。
强壮度:中等
梯子强壮度:中等
速度:快,然后慢(放下梯子后)
弱点:烟雾蘑菇,磁体蘑菇
这架梯子花了他八块九毛九。
23.投篮僵尸
投篮僵尸开着重型机器。
强壮度:中等
特点:向植物投掷篮球
弱点:莴苣
24.巨型僵尸
巨型僵尸体型巨大。
强壮度:非常高
25.小鬼僵尸
小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。
强壮度:低
26.僵尸博士
强壮度(在僵尸机器人里面):非常高
《寻仙》里的僵尸
| 游荡僵尸 | 京城西郊 | 49-50 | |||
| 失魂鬼 | 京城西郊 | 49-50 | 落魄鬼 | 京城西郊 | 49-50 |
| 护陵僵尸鬼 | 皇陵道 | 49-50 | 护陵僵尸鬼 | 皇陵道 | 49-50 |
| 徘徊僵尸 | 皇陵道 | 49-50 | 僵尸卫士 | 皇陵道 | 49-50 |
| 僵尸鬼妖 | 皇陵道 | 51 | 驱役草人 | 安平镇 | 50-52 |















