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奇妙之旅游戏感言

时间:2010-02-23 14:23来源:未知 作者:xiaoli 点击:
奇妙之旅游戏感言 算起来,玩奇妙之旅也算有好些天了。作为个人爱好,我喜欢尝试新的游戏,感受游戏业的进步与新的娱乐方式。但对于大型网游,我一直是敬而远之,因为,那是一

奇妙之旅游戏感言

 

算起来,玩奇妙之旅也算有好些天了。作为个人爱好,我喜欢尝试新的游戏,感受游戏业的进步与新的娱乐方式。但对于大型网游,我一直是敬而远之,因为,那是一个never ending的过程。过去两年网页游戏在中国特殊的国情下,获得了惊人的成长。作为旁观者,我也尝试了OGame, Travian, 猫游记,七龙记等领头游戏,了解了游戏的内涵后又悄然离开,最长的也不过两个星期。
 

与奇妙之旅的相识纯属偶然。仿佛是上俩个星期的某一天,工作告一段落后,我随意搜索了一些网页游戏,而后便进入了奇妙的世界。不得不承认,对新人来说,奇妙的趣味性很强,画面也能被大多数玩家接受,傻瓜式的任务设置使得不只是单纯的刷怪升级。这些,都是奇妙之旅称道的亮点。作为一个游戏观察者,当然会点开各处界面研究一番,也在网上搜索攻略了解玩法。很快,就脱离了新手阶段,开始了漫漫的奇妙之路。


相信大多数玩家一开始都会对宠物系统产生很大的兴趣。相比于人物,初期宠物基本没用,在宠物第一次进化之前,根本就起不到什么作用,当然啦,3次进化的时候,宠物加的点也不是很多,这里,心里小小的骂一下游戏策划——在宠物上花的时间与收获严重的不成正比啊。


曾经在论坛上看有人老在说不够钱买药,我倒是奇怪了,只要是努力挂机刷过怪的人,最不缺的就是药了。再加上每100级发的500代金卷,冲了元宝的人也不要直接用元宝去买药(这是最笨的),用元宝去抽奖,一般来说,1000元宝抽下来,总有一大堆药和一些双倍经验、三倍经验,当然,还有好些装备。把抽到的这些卖回商城去,基本上都不会少于1000代金券的。后来又抽出几个自己能用的装备,  感觉很有成就感。


话说到了150级以后,装备开始变得麻烦起来。要合成装备的话,得去BOSS那里拿箱子,这是件危险而耗时的工作,而且往往还要组队打。拿到箱子之后,还不一定能开到你合成装备所需要的材料。最讨厌的就是箱子拿不到粮票,听说宠物的探险可以弄到,但是我的宠物长期都活跃度不够用。结果只好去拍卖那里看看有没有人卖,虽然拍卖那里找到有几个,但卖的人的确太黑心了。只好搁浅了合成装备的打算。


200级以后其实就不怎么玩了,因为剩下的乐趣以及不多了。200级以后,打第三个图单挑基本死,主要是没元宝装备。而且我最厌恶的事情就是练级,继续升级对我而言没有动力。为什么要刷怪?刷怪好升级。为什么要升级?升级了好打怪。这样的循环对我没有意义,且看见等级高了以后,装备宠物不太好的玩家难以为续。虽然这些我都能想办法克服,但不想为这个多耗心力,心思也就越发的淡了。只是看看游戏的变化,观察下而已。


最近,平心而论,作为一个小型游戏公司(我猜想的),能做到这样还是不错的。技术还算稳定,从论坛来看,我感觉客服做得也还不错。策划感觉不够成熟且有些急躁,估计也和上层的压力有关。客服是挨骂的最厉害的,但其实我觉得也有他们的苦衷。近年有好些游戏公司爆出内部客服做内鬼的事情,估计奇妙防范的不错,或者是要技术人员统计信息还是什么,玩游戏就是图个开心,不开心很多玩家就走了。

 

 

200级以后其实就不怎么玩了,因为剩下的乐趣以及不多了。200级以后,打第三个图单挑基本死,主要是没元宝装备。而且我最厌恶的事情就是练级,继续升级对我而言没有动力。为什么要刷怪?刷怪好升级。为什么要升级?升级了好打怪。这样的循环对我没有意义,且看见等级高了以后,装备宠物不太好的玩家难以为续。虽然这些我都能想办法克服,但不想为这个多耗心力,心思也就越发的淡了。只是看看游戏的变化,观察下而已。

 

最近,平心而论,作为一个小型游戏公司(我猜想的),能做到这样还是不错的。技术还算稳定,从论坛来看,我感觉客服做得也还不错。策划感觉不够成熟且有些急躁,估计也和上层的压力有关。客服是挨骂的最厉害的,但其实我觉得也有他们的苦衷。近年有好些游戏公司爆出内部客服做内鬼的事情,估计奇妙防范的不错,或者是要技术人员统计信息还是什么,玩游戏就是图个开心,不开心很多玩家就走了。
 

(责任编辑:xiaoli)
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