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关于相性的研究

关于相性的研究

很多人都一直讨论关于根骨和相性的具体 作用和效果,今天本人闲来无事,练一个10级小号,对于根骨与相性进行一次数据统计,现公布于下,希望大家做一参考,由于2级有个属性点任务,所以为了不 影响数据分析,那时候6个属性点全都分配给根骨,也就是我统计数据开始是10级16根骨(相性)(一根骨等于一相性,方便新手理解)

    以下数据为10级打11级山庄护院所得:

    +6点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,受暴击伤害137,合击效果150。

    +7点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,受暴击伤害137,合击效果150。

    +8点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,受暴击伤害137,合击效果150。

    +9点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,受暴击伤害137,合击效果150。

    +10点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,受暴击伤害137,合击效果150。

    +11点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,受暴击伤害137,合击效果150。

    +12点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,受暴击伤害137,合击效果150。

    +13点根骨时候数据:半闪避状态开始增多,开始受伤害45次数增多,不过正常依然收67伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

    +14点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

    +15点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

    +16点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

    +17点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

    +18点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

    +19点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

    +20点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

    +21点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

    +22点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

    +23点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

    +24点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由137变108,稳定

    +25点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由108变83,稳定

    ......

    +30点根骨时候数据:伤害14,暴击31,受67稳定伤害,被反击

    受91伤害,合击效果由150变115,暴击伤害由108变83,稳定

 

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