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武林传奇2 浅析属性天赋
武林传奇2 浅析属性天赋
等级
表示人物的整体实力,人物最高可升至99级。人物每升一级,将获得8点天赋点。其中5点由武林传奇2系统平均分配到5项天赋,3点由玩家自由分配。
修为
人物提升等级的依据。人物可通过挂机或者战斗获得修为值,当修为达到一定数值,人物等级则会自动提升。
潜能
表示人物在修为方面累积的潜力。通过武林传奇2商城道具“修为化魂晶”可以将人物的潜能转化为人物的修为值(经验)。
体力
表示人物的生存能力,战斗中人物体力为0,则人物死亡或战斗失败。
内力
表示人物催动武功的能力,内力不足,人物无法发动武功。
元气
表示人物内息的强弱。元气不足将无法打通或强化穴位,也无法使用武林传奇2世界聊天频道。
攻击
影响人物物理伤害强度。
内攻
影响人物内力伤害强度。
防御
降低人物受到的伤害。
先攻
人物先攻越高,战斗回合中越先行动。
命中
影响人物击中对方的概率。
回避
影响人物全部和部分躲开对方攻击的概率。
暴击
影响击中对方时,给对方造成致命伤害的概率。
反击
影响躲开对方攻击后,进行反击的概率。使用暗器的武林传奇2玩家及不会被对手反击,也不会反击对手。
浅析属性天赋