关于邮件系统及2.0的说明
1、这次关闭附件功能是由于我们对弹弹堂2.0的邮件系统的数据库结构进行了重新梳理,为了保证在新版本推出后不会造成由于邮件系统升级而出现问题,所以暂停附件发送功能而已,在弹弹堂2.0封测版本中参与封测的玩家会看到邮件附件发送功能的回归并且可以正常使用。
2、还有一些玩家猜测说是因为限制商人挂机脚本刷箱子才关闭邮件附件功能。我要说的是实际情况并非如此,因为这样做不会解决根本问题,而且只会给正常玩家带来麻烦。商人的产生以及这种现象的出现,是由于弹弹堂的物品及道具产出规则导致的,要想彻底限制只有让所有的物品绑定,而这样会导致很多非人民玩家必须充值才能获得游戏稀有道具及装备,而无法通过交易获得点券,进而使弹弹堂失去平衡性而无法进行游戏。
3、所以为了解决上面提到的问题在弹弹堂2.0版本中,在商城中开放了武器、装备、石头等玩家的必需品通过礼券或勋章来进行兑换,而礼券和勋章的获得是通过任务奖励、活动及每日登陆赠送等渠道。在战斗中依然可以通过宝箱获得强化石及合成石等道具但绝大多数都会是绑定状态,的这样一来才能真正给非人民币玩家带来发展和提升空间,也给弹弹堂注入更多的新鲜活力,同也有效限制商人和挂机脚本及外挂产生的可能。
4、刚刚还有看到一个帖子,说远征码头会收费。这是绯闻,这是谣言~我在这里郑重说明:远征码头是绝对永久免费的,因为他是2.0版本的一个全新功能,也是弹弹堂除PVP以外的一种全新模式,对游戏新玩法收费是很愚蠢的,不是吗?呵呵(友情提示一下:副本的怪物比较强大,建议玩家组队前往)。我们希望玩家们不仅是相互切磋竞技的对手,更多时候也是协同合作的战友。
今天我再多透露一点:有可能很多玩家会担心由于开放了PVE模式,届时可能会造成PVP的冷清,导致PVP撮合战及公会战打不起来。大家完全不必担心,因为弹弹堂进入2.0版本后,会伴随开启另外一项功能就是跨区跨服务器战,到时候玩家们在竞技战和公会战中遭遇的对手,不再是局限在自己所在区的频道内了,而是所有弹弹堂服务器的全部频道内玩家!!而且会放弃仅根据等级分配对手的规则,而是根据玩家战斗力情况进行分配,保证弹弹堂的公平性、竞技性和可玩性,旗鼓相当的对手进行对抗才刺激,不是吗?请大家期待喽~
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