弹弹堂副本模式曝光 BOSS形态抢先看
“我渴望华丽地战斗!我纵横驰骋于各个游戏世界中,渴望一场华丽的战斗!但是……在无数的XX三国中,我只能看到我那上万的兵士,变成一个点,半小时后,提示我死了多少人;在那无数的XX英雄中,我只能看到我在一长串的文字里,杀了一个同样只有文字显示的XX玩家……而我,只是渴望一场华丽的战斗!”
寥寥数语,却道尽了现今大部分网页游戏的弊病所在。究竟是技术层面的原因,还是我们的策划们已经是江郎才尽了?我想都不是。真正的原因应该是:我们的厂商们没有一颗制作精品游戏的红心。
所幸的是,在国内,始终有这么一群人,抱着非精品不出的态度,一直在兢兢业业地为着自己的梦想而奋斗。
《弹弹堂》便是如此!在《弹弹堂》的研发人员将对战模式(即我们常说的PVP)做到了一定极致后。他们又紧锣密鼓地展开了PVE模式的开发。
自前段时间《弹弹堂》怪物原画偷跑以后,研发方似乎也慢慢松动了口风。这周,研发方又放出了他们PVE模式中的一个BOSS的攻击动画。让我们先睹为快吧!
从上面三张同一BOSS不同的攻击动画可以看出,这个BOSS拥有非常华丽的攻击模式。所以,作为玩家的我们,自然也可以华丽地战,华丽地去享受胜利的快感了。
研发商同时还说明,此次放出的BOSS拥有较高的AI(当然和最终BOSS的AI是不能比的)。该BOSS在不同伤血时将作出不同的攻击形式(当然也不是只有伤血判定哦),玩家想消灭它还需要经过一番探索和努力才行。
说到这里,是否有想马上推倒上面这个BOSS的冲动呢?我也是非常之想,但在此建议众玩家还是稍安勿躁,给予研发商更多的研发时间。真正奉献出一个网页游戏中的精品,才是我们最想要的!