《弹弹堂2.0》测试服解密 神秘的PVE和装备改革
大家都知道《弹弹堂2.0》测试服将会在本周5揭开神秘的面纱,关于《弹弹堂2.0》的资料也越来越多了。弹弹堂攻略专区也将会为大家逐步透露《弹弹堂2.0》的各样新设置。今天带来的是弹弹堂新增模式PVE的解说和装备系统上的一些改革。
一、PVE相关
副本开放,玩家可以通过副本一路闯关击败BOSS了。(分四个难度:简单、普通、困难、英雄。玩家等级15级以上才能进入。)
二、装备相关
新增副武器,使用副武器可以在战斗中给队友或自己恢复HP。(副本掉落,点击副武器图标使用,像飞机一样。可强化,恢复量只与强化属性相关。)
战斗中按钮位置:
开放装备镶嵌系统,镶嵌各种不同的宝珠可以带来不同的效果。(攻击触发效果和防御触发效果以及属性提升效果)
防御宝珠,受到攻击时有一定几率触发宝珠效果,宝珠等级越高,触发几率越高,效果越强。宝珠需要在铁匠铺中镶嵌到武器或是装备上相应形状的插孔中才会发生效果。
攻击宝珠,攻击时有一定几率触发宝珠效果,宝珠等级越高,触发几率越高,效果越强。宝珠需要在铁匠铺中镶嵌到武器或是装备上相应形状的插孔中才会发生效果。
属性宝珠,镶嵌后可以提升攻击、防御、敏捷、幸运、伤害、护甲的其中一种,宝珠等级越高,提升的属性越高。宝珠需要在铁匠铺中镶嵌到武器或是装备上相应形状的插孔中才会发生效果。
新增婚戒专用装备栏,该装备栏只可装备婚戒。
角色属性界面修改,新增伤害、护甲、血量和战斗力的显示。
战斗力计算公式:(攻击+防御+敏捷+幸运+1000)×(伤害3+3.5×护甲3)/108+血量×0.95-950