游戏分析 这款游戏从我拿上手到最终通关,中间几乎没有休息过,可以说是非常的不错,非常上瘾。虽然玩起来有点点复杂,但毕竟是大作嘛。故事情节、美工、音乐音效、用户界面、升级与配置系统,还有高自由度的角色定制,无处不体现大公司对细节的处理能力。特别值得一提的是战斗系统,让我想起N年前3DO(可惜已经倒了)的魔法门之英雄无敌,那经典的6方向回合策略制。
游戏背景 Orzammar, 这座最后的伟大的矮人城市,坐落于Ferelden西面的山脉之下。自从Blight驱使骄傲的矮人们封闭了他们的道路并遗弃了他们的家园,已经过去了1000年。尽管几乎被地面上的人类和精灵族遗忘了,那通往深处的路依然充满了黑暗的事物。在黑暗预兆的笼罩中,你踏入了危险中,踏入了地底,踏入了通往深处的路... 根据你定制的角色不同也会有不同的人物和对话(这就是细致的地方),但总流程是不变的,那就是跟随你来的同伙都被地底下的恶魔干掉了,你侥幸逃过一劫活了下来。接下来只有独自一人在地下展开探索之旅...
不好意思,这里我要偷个懒了XD,但也顺便给大家介绍另一个非常不错的小游戏博客:小品志。博主米亚已经把此游戏的玩法介绍的相当详细,图文并茂,请点击下面的链接前往观看:
初级挑战 - 到达矮人的城堡 |