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今天,我死了

时间:2010-01-11 13:32来源:未知 作者:tingting 点击:
《今天,我死了》的作者Daniel在他的博客上说,太多的人在呐喊:我们需要创新!大家都能看到游戏产业为了避免风险而在创新上停滞不前,而又有几个人真正的想过什么是创新?就算

《今天,我死了》的作者Daniel在他的博客上说,太多的人在呐喊:我们需要创新!大家都能看到游戏产业为了避免风险而在创新上停滞不前,而又有几个人真正的想过什么是创新?就算能抛开传统游戏模式的条条框框,敢于去想象从来都没有出现过的东西,但如何能保证新的东西会受到欢迎呢?那句名言:实践是检验真理的唯一标准。所以,为了实践,作者就开发了今天这款游戏。(结果证明,他还是相当成功的。)


 

游戏说明
主角是一个小姑娘,就在今天,她挂了。她用死后的独特的视角去观察这个世界,死亡的世界,无尽的黑暗,我死了...
她真的就这么死了么?你能将这个悲伤的结局重新改写成为一个美好的结局吗?

操作说明
游戏完全用鼠标左键操作,通过点击、拖拽游戏中的元素来改变结局。具体玩法还是需要自己再探索一下的,这也是游戏的乐趣:)。

挑战今天我死了
入门挑战 - 玩出完美结局
高手挑战 - 玩出两种结局(原来说三种,结果是被忽悠了- -!)

(责任编辑:admin)
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