技能名称 |
等级 |
属性 |
类型 |
目标 |
威力 |
PP |
技能描述 |
太初觉醒 |
初始 |
电系 |
变化 |
自己 |
0 |
1 |
回归太初的时间掌控者,净化自身并回复生命,短时间内免疫异常状态与负面强化,觉醒回合中会提升自身抗性与专属技能的能力。先手+7 |
时光倒流 |
初始 |
冰系 |
变化 |
自己 |
0 |
6 |
时光飞逝,但现在、过去、将来之间的差别只是一种错觉。使场下队友的生命回溯至过去的状态,并为场下血量少的队友回复PP值,同时强化自身魔攻并提供暂时免疫。先手+3 |
预见未来 |
初始 |
电系 |
魔法 |
敌方 |
80 |
6 |
未来永远带着希望,使对方使用的伤害技能变为治疗,强化变为负面强化。先手+4 |
魔法反射 |
15 |
萌系 |
变化 |
敌方 |
0 |
20 |
本回合收到魔法伤害时,将双倍返还给对手 |
靡靡之音 |
20 |
电系 |
魔法 |
敌方 |
0 |
15 |
降低对方防御和魔抗等级 |
绝对时间 |
25 |
电系 |
变化 |
自己 |
0 |
6 |
时间是绝对的,与任何事物无关。有几率一击必杀,效果会随自身血量的减少而获得强化。同时回复自身所有技能的PP值。先手+1 |
电磁风暴 |
35 |
电系 |
变化 |
自己 |
0 |
8 |
召唤一阵电磁风暴,对非电系、土系技能的敌人造成伤害,水系和翼系敌人还会损失PP值。 |
寒冰裁决 |
40 |
冰系 |
魔法 |
敌方 |
100 |
20 |
高命中技能,会暂时以寒气削减对方的攻击力,先手+1。 |
白之雾 |
50 |
冰系 |
变化 |
敌方 |
0 |
30 |
双方能力等级变化都恢复正常 |
冰力十足 |
55 |
冰系 |
变化 |
敌方 |
0 |
20 |
提升自己的魔攻等级 |
寒武纪元 |
60 |
冰系 |
魔法 |
敌方 |
100 |
10 |
汇集寒武时期的冰力在三回合内攻击敌方,会清除PP并冻结对方。先手+1 |