| 技能名称 | 等级 | 属性 | 类型 | 目标 | 威力 | PP | 技能描述 | 
| 水漾震撼 | 初始 | 水系 | 魔法 | 敌方 | 120 | 5 | 让对方进入麻醉状态。 | 
| 圣洁 | 初始 | 普通系 | 变化 | 自己 | 0 | 2 | 主动:驱散负面状态,短期内闪避提升。被动:免疫睡眠、麻醉、诅咒。 | 
| 流风回雪 | 初始 | 水系 | 变化 | 自己 | 0 | 4 | 立即解除自身异常状态与负面强化,回复25%最大生命值,提升1级闪避等级,暂时免疫异常状态。先手+4 | 
| 恩泽 | 15 | 普通系 | 变化 | 自己 | 0 | 20 | 消耗自身精力治愈场下受伤队友,同时提升自身防御。先手加1 | 
| 怒海狂涛 | 20 | 水系 | 魔法 | 敌方 | 100 | 10 | 一定机率让对手混乱。 | 
| 致命偷袭 | 25 | 恶魔系 | 物理 | 敌方 | 100 | 12 | 造成物理伤害同时,有较大几率削弱敌方的物防与魔法抗性,先手+1。 | 
| 幽破斩 | 30 | 幽系 | 物理 | 敌方 | 100 | 5 | 高命中技能。消除对手能力增益效果,命中对方时,令对手刚刚使用过的技能使用次数减少。 | 
| 幽冥守护 | 35 | 幽系 | 魔法 | 敌方 | 120 | 10 | 如果本轮先手,则必定提升魔抗2级;如果本轮后手,则恢复150点生命值。 | 
| 洗礼 | 40 | 水系 | 魔法 | 敌方 | 125 | 10 | 驱散敌方的增益状态,并籍此治疗自身。先手加1 | 
| 祈愿 | 45 | 水系 | 变化 | 自己 | 0 | 20 | 立即恢复自身部分精力,场下受伤队友也会恢复少许。先制等级加1 |