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洛克王国如何鉴定宠物的好坏

更新日期:2015-07-13 来源:7k7k作者:7k7k雪灵

洛克王国鉴定宠物。要从洛克王国宠物的各个数据入手,也就是组成所谓的“宠物”的那些数字。宠物由数据组成,抛开宠物这个载体之后,剩下的只是几个数字。

梦魇

所以最重要的就是这几个数字哦~

1。种族值

决定一个宠物能力和走向的关键因素。好宠物的种族总和最好是超过六百,这其中的速度,双攻,双防,对于每只宠物也都有不同的出入。比如:一只魔攻种族高的宠物自然是走魔攻流之类的。不过有的宠物有两项或者多项种族值都比较突出,由此,那种宠物的生存能力就更强了。

数字之后,就是让数字发挥作用的技能。

2。技能

技能更决定宠物的走向。

大部分的宠物只是有几个高威力的输出技能还有一些附带着特殊效果的技能。然而那种宠物的种族值往往是三四百左右,或者是好高好高的,然而那并没有什么卵用。这就证明了种族值好,但技能不是因种族而生的,还是没什么用的。

还有一类宠物,他们有输出技能也有强化攻击属性的技能。往往在一个队伍中承担输出的角色,相交于第一种,这种宠物必须要具备魔攻或者是物理攻击大招和相对应的高种族值。也是由于单一的种族值高,而其他的种族(比如速度)比较低,这样就导致生存能力不强。不过也有弥补的方法,可以靠着清醒、守护之力一类的防空技能来抵抗伤害。也可以和控场宠物配合,提高生存能力。

有的宠物技能种类齐全,就即可以输出,也能够控场,亦或是控场+输出;不过那样厉害的宠物也就是那么几个。

还有的宠物,有较高的速度种族,还有控场技能,这样的宠物就适合于用来作为控场宠物。一个队伍中控场宠物是必不可少的,一个控场宠物和一般的输出宠物相比,还是控场宠物发挥的作用更大。所以,控场宠物也是很好的宠物,并不只有输出高,攻击高才是王道。(๑>ڡ<)☆ 。

除了速度+控场,攻击+输出之外,还有效果消耗这种存在。具有代表性的宠物不多,但是异常状态消耗在理论上讲也是可行的。只要挂的效果不与控场技能的效果 (如:催眠、冰冻)冲突。除了在队伍中承担消耗角色以外,在打boss的时候由于效果稳定和可预见结果的原因,所以普遍流行。

技能的配合才能让种族值发挥作用, 单个的技能难以构成威胁,不过一定的技能配合即使是辣鸡技能也能构成威胁。洛克王国中的技能配合差不多就是以上所列举的。当然,还有些比较冷门的,在这里就不一一列举了。

说完了让种族发挥作用的技能,下面就是如何提高命中注定的种族。

增加种族的方法基本有这么几个:装备、天赋、性格、努力值。其他的方法我就不知道了。

1。装备

装备是个靠毅力才能得到的东西,而且每个属性基本都有涉及。闪避、命中之类大众普遍都相同的属性也 能增加是装备的一个特殊意义。依仗着传说中的闪避装备效果似作(●°u°●) 」弊。

2。天赋

天赋最低和最高虽然只有三十左右,但是种族值的差距比30要多了多了。不同的宠物配不同的天赋,就算是不如意的天赋也可以用果儿糖来改变。差的天赋可以改成优的天赋,局限性很小,主要是鉴于主人的心态。这个增强种族的因素简单获得多了。

3。性格

要想从性格这一方面获得些什么就必须抛弃些什么。平衡性格更是如此,如果为了一个属性也不减而追求平衡性格反而会在同类之间落后、淘汰。所以性格的选择取决于同类之间的竞争是一条。用在队伍中担任的职责来选择性格也是一条,比如有防控的输出宠物可以不必顾虑减速度。除了一两个奇异的宠物之外,在其他宠物对于性格都有不可改变性。

4。努力值

根据宠物自身的特点加成。能加不少。

以上就是楼主觉得怎样坚定宠物好坏的『想法』。这仅是我自己的观点,供参考。感谢电脑(手机)前面 的你们观看。

番外话。

除了『人工的鉴定』外,还有另一种更简单的鉴定方法。就是观看洛克王国中不定时更新的『神 宠图鉴』。那是些神乎其神的『神宠』,并且还是官方认证的。

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