洛克王国黄灵解析
洛克王国黄灵
洛克王国黄灵
【性格推荐】不用刻意追求极品性格,随意捕捉吧
【技能配置】发劲+吸收拳+全身撞击+祈福
技能解析
〖发劲〗 60%概率令对手进入麻醉状态,即令对手速度值削弱到-1级,且有50%几率不可操作
〖吸收拳〗 命中后,将伤害的50%转化为自身HP
〖全身撞击〗 无视强制闪避或恐惧状态,一定命中,但实则为后手技能,故实战效果不佳
〖祈福〗 使用后下一回合恢复自身HP上限的50%
大体来看,并不是一只适合实战的宠物。种族值徘徊在50上下,缺少控制技能和强化技能,输出技能的伤害也不甚可观。自身低下的条件限制了实战的可行性,黄灵的存在目的纯粹只是为了与赤灵合体,故各位只当收藏即可,不必大费周章追求极品。
洛克王国黄灵种族值 | |||||||
宠物名称 | 精力 | 攻击 | 防御 | 速度 | 魔攻 | 魔抗 | 总和 |
黄灵 | 48 | 56 | 46 | 50 | 55 | 45 | 300 |
黄灵推荐天赋 | |||||||
精力 25+ | 攻击 15+ | 防御 20+ | |||||
魔攻 25+ | 魔抗 20+ | 速度 25+ | |||||
黄灵推荐配招 | |||||||
空手切+碎岩+全身撞击+吸收拳 |
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黄灵推荐性格 | |||||||
首推性格:孤僻、固执、调皮(加攻击不减速度) |
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次推性格:急躁、天真、开朗(加速度不减攻击) |
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洛克王国黄灵技能表 | |||||||
等级 | 技能名称 | 属性 | 威力 | PP | 技能描述 | ||
初始 | 缠绕打击 | 普通 | 10 | 35 | 一定几率让对手速度等级下降 | ||
初始 | 双重攻击 | 普通 | 35 | 10 | 连续给予对手两次攻击 | ||
初始 | 碎岩 | 武系 | 40 | 15 | 一定几率降低对手防御等级 | ||
15 | 空手切 | 武系 | 50 | 25 | 提高暴击率 | ||
20 | 发动 | 武系 | 60 | 10 | 一定概率让对手进入麻痹状态 | ||
25 | 吸收拳 | 武系 | 60 | 5 | 可恢复自身HP | ||
30 | 全身撞击 | 武系 | 70 | 10 | 一定命中 | ||
35 | 祈福 | 普通 | - | 10 | 下一回合,回复一定值的HP | ||
40 | 飞踢 | 武系 | 25 | 25 | 一定概率让自己受伤 |
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