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洛克王国橙舞战灵解析

作者:7K7K-喽喽 来源:7k7k

发布时间:2014-06-17 10:06:42

洛克王国橙灵_洛克王国橙光小舞_洛克王国橙舞战灵

 

洛克王国橙灵_洛克王国橙光小舞_洛克王国橙舞战灵

 

 

 

 

 

 

     【性格推荐】 固执,开朗为佳;孤僻,调皮,急躁,天真次之

 

  【装备搭配】 加成生命/攻击/速度/闪避的装备皆可

 

  【努力值分配】攻击+252,速度+252,精力+4

 

  【技能配置】 发劲+火焰踢+祈福+强健体魄

技能解析

      〖发劲〗 60%概率令对手进入麻醉状态,即令对手速度值削弱到-1级,且有50%几率不可操作

 

  〖火之刃〗 10%几率使对手进入烧伤状态(攻击值削弱到-2级)或者恐惧状态(下回合无法命中,必中技能除外),不失为一个扰乱对手阵脚的技能,增添了战斗的随机性

 

  〖火焰踢〗 无论从命中,输出还是效果触发概率上评价,都不失为一个好技能

 

  〖祈福〗 使用后下一回合恢复自身HP上限的50%

 

  〖强健体魄〗 使用后强化自身攻击和防御等级各1级,强化速度相对有些慢了

 

  〖燃烧释放〗 解除对手烧伤状态,并给对手造成一定伤害。此技能仅在对手处于烧伤状态下才可生效,且有一定概率会失败,故不建议加入配招。

 

小结

      由赤灵,黄灵融合而成的橙灵,想必是集两者优势于一身了。

  种族值上,可以说较赤灵,黄灵有了大幅度的提升。但也谈不上很高,均未破百。由种族值和技能也能看得出,橙灵所走的路线依旧是物攻流。技能中, 有了简单的强化技能强健体魄,可以完成强化+输出的基本流程,那么橙灵还是有一定作战价值的。而精力等种族值却依旧牵绊住了橙灵在实战中的发展空间,简单 来说,就是脆皮,低输,无防控。既然存在一定作战价值,那么简单地来介绍如何在pk中使用橙灵吧。

  在理想战斗中,橙灵可以完完全全凭借强健体魄完成强化,并通过火焰踢进行主要输出。但现实战斗中,橙灵免不了受到以下条件的限制,如:强化时间长,易给对手提供反扑的机会;自身无防控,易陷入被动状态;自身无提速,不能占据先手的主导地位;等等。

  但是如果把橙灵置入仓库当作收藏宠物,显然又有点大材小用了。平常和朋友打打娱乐战我想还是可以的。

 

洛克王国橙灵_洛克王国橙光小舞_洛克王国橙舞战灵种族值
宠物名称 精力 攻击 防御 速度 魔攻 魔抗 总和
橙灵 49 57 47 51 53 46 303
橙光小舞 69 77 67 71 73 66 423
橙舞战灵 89 97 87 91 91 86 543
 
橙舞战灵推荐天赋
精力 25+ 攻击 15+ 防御 20+
魔攻 25+ 魔抗 20+ 速度 25+
 
蛋斧赤龙推荐配招
强健体魄+祈福+烈焰冲锋+燃烧施放
 
橙舞战灵推荐性格
首推性格:保守、稳重、马虎(加魔攻不减速度)
次推性格:胆小、急躁、天真(加速度不减魔攻)
 
洛克王国橙灵_洛克王国橙光小舞_洛克王国橙舞战灵技能表
等级 技能名称 属性 威力 PP 技能描述
初始 突张 15 20 一回合内多次攻击
初始 连环腿 30 30 一回合内两次攻击
初始 暴击枪 40 25 一定几率烧伤对手
15 发劲 60 15 一定几率麻痹对手
20 火之刃 65 15 一定几率烧伤或者麻痹对手,二者效果不可同时出现
25 火焰踢 75 15 一定几率烧伤对手
30 飞踢 85 25 一定几率让自己受伤
35 祈福 普通 - 10 下一回合,回复一定自身HP
40 强健体魄 - 20 提高自身防御和攻击等级
48 烈焰冲锋 120 15 一定几率山烧伤对手,对手收到的伤害一部分反射给自己
56 燃烧施放 - 10 解除对手烧伤状态,同时给予一定伤害

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