洛克王国圣光迪莫解析
洛克王国圣光迪莫解析
作者:7K升日冰凌 责任编辑:7k7k龙骑士
7K升日冰凌给您带圣光迪莫解析。
先看一下他的种族
6项都在100以上,已经是非常少有了,速度107虽快不过格兰瓦斯但快过普通酷猫战神,魔攻更是无敌,位列王国第三,攻击也在王国第五。圣光迪莫的攻击和魔攻满努力后分别达到405与438,恐怕精灵王也只是这般实力呢.速度加满还是很可观的(344),快过大部分的宠物.
接下来是他的技能
没有提速技能,也没有防控技能,霎时让我对圣光迪莫的实力有了质疑。仅新增两个大招,在此做简单的点评:
1.聚能光照,提升自身魔攻等级2级.经测试为当回合提升自身魔攻等级2级,命中稳定,无先手.意味圣光迪莫可以快速强化魔攻,即三次强满后刺目灭队……(当然这只是理论.)
2.光影斩杀,提升自身物攻等级1级,并且一定概率本回合不受伤害.经测试为当回合提升自身物攻等级1级,命中稳定,50%几率触发恐惧效果(不能命中).先手+2与大度宽恕相同。不过快过大度宽恕,(在没强化条件下)
技能果然是不错的,那如何让圣光迪莫玩转激战赛场呢?
这就要考虑到技能方面的取舍。分为三种,如下:
魔攻流:迷失方向+光芒护盾+聚能光照+刺目.
优点:依旧瓦斯叮当首发生命火焰,必要的来个冰龙王嗜血寒冰什么的,毕竟冰冻比催眠稳定的多.格兰酋长寄生降速,再上圣光迪莫配合光系技能bug强化三次魔攻,如有剩余回合光芒护盾强化魔抗(一次强二).刺目灭队开始……
缺点:这种PK方法应该是每个人看到魔攻种族值150后的第一反应.而这种战术如果对方不知道怎么破的话简直智商就拙计了……首先配招中所有技能都不是先手,即使加满速度的圣光迪莫能有加满速度的格兰酋长快吗?即便没有满速,格兰酋长双118的精力和魔抗那也不是吃素,至少扛的住一回合,然后你就看见对手催眠,棉絮缠绕降速,换宠物上场白之雾清除手忙脚乱.更可悲的是你满强时对手换上猫老大(速度125人家那可不是盖的)力量反转,瞬间自身魔攻+6为人所用,这时你使用迷失方向还好,至少为后来的宠物贡献了,万一手抽还是点了聚能光照,虽然扣了猫老大一半一上的血但接下来这回合知己知彼先手+5就这样打出去了,接下来的回合里猫老大凭借本身速度完虐整个队伍……
说了那么多简单就一句话:速度还是圣光迪莫的硬伤,异常状态对迪莫还是一大障碍.
物攻流:迷失方向+光影斩杀+快意恩仇/烈焰烤鸭+随意.
优点:可能有人觉着走物攻流让150的魔攻种族值就是个废品!其实走物攻路线还就真是最稳妥的.依旧首发瓦斯生命火焰将对手成功催眠,换上空灵斗士开双盾.接着就是换上圣光迪莫不断强化物攻,首次催眠可以让圣光迪莫强化3次左右,这时已经能够秒杀水球球这类宠物了.这时我们需要在对方睡醒前挂一个迷惑状态,以便于后期补充PP.即使补充PP对手还能动弹被睡了,我们也不用担心,只要对手不上幽蝠王子或者萌王,我们还是有一线生机的——毕竟可爱的光影斩杀是先手+2!只要我们醒来就斩杀,RP好的触发恐惧效果更是锦上添花……遇上麋鹿?继续使用光影斩杀.对方冰冻之风降速?那第二回合我们还是先手所以不用担心这点.
缺点:光影斩杀的缺点就如上所说了:一。我们可以在圣光迪莫回蓝的回合催眠对手,换上幽蝠王子逆袭3次,强化那么多回合也就完了.二。我们还是在那回合睡了它,换上萌王死亡来临,也是三回合死亡……突破点就在光影斩杀的PP值上.
双攻流:迷失方向+光芒护盾+聚能光照+光影斩杀. (不建议)
有的玩家认为超进化后获得的两个技能都不错,于是吝惜地把两个技能都留下了.可是真心问你,强化完双攻需要几回合? 6+3=9!异常状态什么的虐死不谢……
性格推荐:
圣光迪莫性格推荐1:孤僻、固执、调皮(物攻流)
圣光迪莫性格推荐2:保守、稳重、马虎(魔攻流)
圣光迪莫速度提升推荐性格:胆小(魔攻流)、急躁、天真和勇敢(物攻流)
不过个人推荐魔攻流,毕竟圣光迪莫魔攻技能偏多,要是你的圣光迪莫性格偏向物攻,那么圣光迪莫也能用物攻流。
圣光迪莫极品天赋:
精力20+(越多越好)、速度20+(越高越好)、防御15+、魔攻15+、攻击:偏向物攻推荐25+,偏向魔攻就随意、魔攻:偏向魔攻推荐25+,偏向物攻随意
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