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LOL7.1ADC符文选取揭秘 下路就可轻松完爆
更新日期:2017-01-18     来源:未知     作者:XF

自从S7季前赛开启至今,几乎每一个改动都有意针对ADC这个位置,甚至连原本要被ADC追着打的小狼狗都快要变成头号AD杀手了,连法师炸弹人在下路的作用都比ADC要大了,那么ADC在这个版本真的不能玩了吗?今天本文的主要内容就是为了从符文入手,给大家带来ADC符文选取揭秘,让你手中的ADC重振雄风!

前期强势的ADC 符文解析

代表英雄:

这些英雄前中期非常强势,他们大多数技能基础伤害非常高,技能衔接普攻通常都能输出成吨的伤害,这类ADC前期最容易在下路发生火拼,他们也必须要强行打出优势,不然到了大后期团战就乏力了,大多数手长的ADC作用都会比他们大,但是反过来看,他们前期倒是克制这些发育流AD的能手,甚至能够把他们碾压到不能发育。

符文分析

①对于这类技能基础伤害高,AD加成也高的射手我们是否能通过穿透来提高他们前中期线上的压制力。

穿甲符文:计算公式为0.4*穿甲+(0.6*穿甲*目标等级)/18,比如说红色带了9个高级的穿甲符文,提供13点穿甲属性1级所提供的固定护穿也就是5.6左右,10级以后才能发挥最大作用,为此我们还要舍去8.5的攻击,严重影响前期对拼伤害以及补刀,而前期一般的ADC也就35点护甲值(带上了符文)25%减伤效果,减去5.6还剩下23%减伤效果,算AD开局就拥有60点攻击力,带穿甲符文的普攻是45点伤害,带攻击符文的普攻是53点伤害,结果不用看,穿甲符文前期惨败,根本不适合这类AD英雄携带。

双穿符文:前期强势的ADC名单中有一个飞机,他能通过被动转换普攻伤害为一半的魔法伤害以及一半的物理伤害,我们这里再来分析一下飞机前期出双穿符文是否更加强力一些呢?红色符文提供的双穿属性封顶是8.1的护甲穿透,以及5.6的法术穿透,这个固定的穿透属性就是直接从护甲上扣除的,这里就按照单体穿透的属性来算,算开局飞机的攻击是60点,敌方1级的抗性为35点护甲和42点魔抗,那么携带双穿的飞机对单体敌人一次普攻的伤害大概是24点物理伤害和22魔法伤害,携带攻击的飞机一次普攻大概能够对敌人造成26点物理伤害和24点魔法伤害,普攻伤害差距大概有4点,而攻击相差了10点左右,对技能加成基本可以忽略不及,但是法穿以及护甲穿透的加成就可以极大程度影响你的输出,要论前期打出优势,虽然说穿甲属性完败,但是固定的穿透属性在前中期的的性价比还是非常高的,我们要知道护甲大概是100点之后减伤加成会越来越少,所以前期的固定护甲穿透作用还是很大的。

②前期这类需要频繁发起进攻的ADC到底需要选择什么黄色符文才好?

【黄色是符文属性是最好克制物理输出的,如果你换成了其他输出符文,肯定是不明智的选择!】

要想在前中期快速建立优势,成长性的符文基本上可以不用考虑,用了就是坑。

护甲:黄色符文可以为你提供最高9点护甲值,还是算开局你就拥有35点护甲,你大概拥有26%的物理减伤,假设前期目标的攻击最多是100点,一次普攻对你可以造成74点伤害(不计穿透),而固定的生命值呢?黄色符文可以最多在前期为你提供72点生命值,而每次敌方可以攻击你80点血伤害,相差的6点伤害估计在一轮技能之后你的血量就完全落败了,这还是你和对面AD单挑的情况下,辅助和小兵的伤害呢?带上生命值毫无意义可言,除非你续航能力非常恐怖,所以黄色符文必须还是护甲。

③其实说到AD的符文选择,雕塑才是最值得比较的一个。

首先目前这几个AD最常见的出装到了六神基本都是高额冷却缩减,冷却在前期的作用和其他重点符文比较起来是性价比最低的一个,直接pass,不用讲。

魔抗和成长魔抗:这两者很好区分,蓝色符文最多前期可以为你提供12点固定魔抗,老套路假设一级开局固定魔抗为42点(带上符文)敌方一个100伤害的技能丢给你,你只会受到71点伤害,而携带成长魔抗符文则会受到76点伤害,成长魔抗符文需要达到9级之后才能发挥固定魔抗符文的作用,论性价比毫无疑问是成长高一些,毕竟你拿这类进攻性极强的AD人家还不愿意和你正面拼了,携带魔抗符文就是为了应对AP打野以及前期辅助的伤害,所以说如果是需要魔抗,前期还是选择固定的好,毕竟我们的目标是在前期快速建立优势,当然如果对面AP较少或者说对面打野辅助都不是AP英雄,那就更好了。

护甲:如果对面AP较少或者说对面打野辅助都不是AP英雄的时候,我们完全可以在蓝色的符文上配上护甲符文,为什么不是攻击和攻速,9个蓝色攻击符文可以增加2.52的攻击力,而9个蓝色攻速也只增加5.76%,这两个数值加起来的效果估计都不如魔抗的价值,但是护甲不一样,同属防御符文,蓝色的护甲反而没有削弱多少,假如你蓝色选择9个护甲符文,你就可以多获得6.3的护甲,还是按照上面的基础护甲来说,开局你可以拥有41点护甲左右,也就是29%的物理减伤,100点物理伤害来袭,你只会受到71点伤害,对比上面的74点伤害又有了3点的提升,我们要记住,前期双方对拼时挨打的次数肯定比你输出的次数要多,伤害要高,如果敌方AP少,辅助和打野都不是AP英雄时,建议这类进攻型英雄可以携带蓝色护甲符文。

④攻击、攻速还是玄学?

攻速还是攻击:

很多玩家都会有疑问带攻速的意义何在,多8点攻击或者多13%的攻速区别在哪?

1.从出门装上看,攻击就已经out了,所有AD出门基本都是多兰刃,3%的回复,更加频繁的攻速怎么也比多8点攻击回的多一些,按这个道理自然频繁的普攻输出也会比高了8点的输出高很多!8点攻击并不算高,技能加成的伤害自然也影响不大。

2.攻速能够一定程度让你更好的完成补刀,而攻击不行啊!不好控制血量,毕竟你指挥不了小兵和防御塔的攻击目标!

3.为什么一定要精华携带攻速,而不是红色携带攻速呢?红色符文携带攻速能够为你增加一共15.3%的攻速,而精华携带攻速能够为你增加一共13%的攻速,红色携带攻击力可以为你增加一共8.5的攻击,而精华携带攻击力一共也就6.9,区别一下子就出来了,精华攻速符文和红色攻击符文的组合收益大于精华攻击符文和红色攻速符文的组合。

4.混合搭配怎么样,带1个精华攻速加个2个攻击精华,攻速和攻击随便你怎么混搭,但是有个前提,为什么前面我说蓝色不要这点攻速,就是因为那点攻速还不如换上其他符文作用大,而这里也是一样的道理,我们正是要利用攻速更好的进行补刀、输出。

暴击符文和吸血符文:

1.暴击符文加的属性不多,一个暴击精华符文几率才1.86%,前期本来攻速就不怎么快,那得A多久才能触发暴击,完完全全是看脸,就算是现在有了伪随暴击机制,不是看面板暴击,那你脸黑的情况下估计A107刀才可以必定触发一次暴击,可怕的数值完完全全没必要去赌,你带攻速或者攻击多打的伤害远远比这几乎等于0的暴击几率打出的额外伤害要高。

2.吸血符文针对个别英雄吧,是挺适合这类英雄选择的,利用高伤害的普攻打出更多回血,无论是干架或者是线上续航效果都不错,飞机不用看,不适合,他普攻打出的物理伤害不怎么高,但是其他两个就可以,奥巴马拥有被动,每次技能可以打出额外物理伤害,造成更多的物理的伤害,和德莱文的Q技能一样,所以建议他们两个都可以携带一个吸血精华。

当然鉴于这类进攻性较强的英雄提前到2级的意义很大,有些玩家就傻乎乎的带3个经验精华跑去对线,没错!你是能提前升二级,然而如果你没有在二级那波击杀对手,舍去了大量的AD属性,后面就难打了,而且这种情况,辅助也得跟着你带经验精华才有意义,你二级了辅助才一级不能给足控制,你有输出别人也能轻松跑掉,这样的玩法纯粹是娱乐,千万不要考虑。

符文选择

红色符文:9个固定攻击

黄色符文:9个固定护甲

蓝色符文:9个固定魔抗【敌方辅助打野不是AP的情况下可以选择携带护甲符文】

精华符文:3个固定攻速【也可以根据个人打法携带一个吸血精华】

特殊双穿

红色符文:9个固定双穿【也可以9个固定攻击】

黄色符文:9个固定护甲

蓝色符文:9个固定魔抗【敌方辅助打野不是AP的情况下可以选择携带护甲符文】

精华符文:3个固定攻速

这套符文搭配飞机的优势上面也分析了,缺点也是存在的,就是补刀有点困难,很多大神飞机都会选择固定攻击,毕竟前几级爆发伤害会比较足。

总结:

选好符文的作用对于英雄来说非常的大,是在前期能不能取得优势的重要,以上就是小编给大家带来的关于ADC符文选取揭晓吧,希望能帮到大家!

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