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LOLADC的团队输出位置 王者青铜的差距
更新日期:2016-09-21     来源:未知     作者:然然

英雄联盟的游戏中ADC作为团队的重要输出,总有人会想方设法去切你,你是否能顶住压力,carry全队,成为一个真正的ADC而不是一名普通的AD。

自ADC这一概念推出以来,许多围绕着adc的战术打法,资源分配也就注定了这是一个极其重要的位置,而从古至今,全世界都不乏顶尖ad选手,比如说基本功过硬的微笑,反应速度非人类的deft,以及巅峰时期走位犀利躲掉酒桶大招的piglet等等。虽然他们各有所长,有对线凶的,有会偷发育的,但是一旦到了团战时期,便是最能考验一个ad是否合格的绝佳机会。总有人会想方设法去切你,你是否能顶住压力,carry全队,成为一个真正的ADC而不是一名普通的AD。

ad团战的作用及基本常识

吃资源,就要打出足够的伤害。ad在团战中负责在有限时间内制造大量物理伤害打退对手,同时带领团队找机会拆塔拿资源。然而这并不是一个一帆风顺的过程,越是意识高的玩家,越会想方设法的给你的输出环境造成威胁。因此一个合格的ad要学会用良好的走位去避开随时准备好飞向你的控制技能和解决掉对方离你最近的人。

不要吝啬你的闪现!

打团的很多时候,你要尽快找到自己的输出位置,早一秒输出就多一秒赢的机会。如果你是大嘴老鼠这种能让敌方瞬间爆炸的ad,在有闪现的情况下找到一个完美的输出位置基本上对面距离团灭也就是分分钟的事了。但是,闪现去找输出位置并不是闪现去抢人头,毕竟ad的主要任务还是制造伤害,甚至经常有人因为一个人头闪现被对面抓住了机会从而成为了团灭发动机,这就十分可怕了。

另外,很多时候闪现和敌方关键英雄及时拉开距离也是十分关键的。比如一个满怒气的小纳尔踩着己方前排即将跳到你的头上的时候,千万别犹豫,直接交闪现,否则等待着你们的就是一发如来神掌然后完美团灭。

利用射程优势

像烬和ez这种射程长的英雄,躲在队友后方安全输出会是敌方十分头疼的事情,尤其是烬,可以蹲在一个极其猥琐的位置开启大招配合队友输出。如果硬冲那么敌人直接就会被你方五人打成筛子,而你可以在极远的距离继续安全输出,甚至完成开团抓失误以及收割。如果你选的是这类ad,请记住如果不是特殊情况,尽量保证自己处在一个敌人极难突进到的位置。另外,时刻提防战场上有没有忽然消失的敌方英雄,如果有,那么八成可能是去抓你了。如果发现他去带线,找个机会直接开团,打他们一个措手不及。

利用好技能技巧

这个都是老生长谈的话题,很多人在总结英雄攻略的时候就经常给观众和读者提供一些实用的小技巧,比如说卢锡安被动平a的时候可以衔接技能,女警在被控制的敌人脚下扔夹子可以延长控制时间,寒冰源计划的皮肤ER很像可以拿来骗闪现,EZ可以E到自己的W上给自己加攻速……等等等等这些小技巧数不胜数。合理利用这些技巧可以帮你提升一个档次的输出,从而增加胜算。

走位

走位是走a的大前提,只有学好了走位才能更好的去走A。我把可以躲技能的走位一共分成三种:

第一种是直角走位,这是最常见的躲避线性控制技能的手段。走直角一是可以在最短时间内离开技能线最大距离,二是队友支援及时的话相较于向后方走可以更快配合队友反打。

第二种是S型走位,这种走位的好处就是可以让敌人难以判断控制位置,也是最常见的能让敌人空技能的走位,然而缺点就是有可能会走上去撞到一个本来完全不应该中的技能,或者是敌方看破了你的走位路线,这就很伤。

第三种也是最秀的一种,叫做反向走位。正常逃跑应该是向远离敌人的方向走,然而有的时候为了躲开中了必死的技能,可以向敌人的方向走位,这种走位一般来说会让敌人出乎预料,就算一些预判类技能也很难中,而且也很秀。然而缺点就是有些高手不吃你这一套,或者说用的次数多了导致敌方五人都有了警觉性,知道你下一步要往哪走,而且一旦靠近敌方很容易被集火致死,所以还是要多动脑。

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