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LOL外服将对脚本封号 装备号令之旗或将改动
更新日期:2016-09-20     来源:未知     作者:然然

拳头员工mirageofpenguins发布信息表示即将对使用脚本的玩家进行大规模封号,设计师Meddler以及Scruffy关于黑默丁格、号令之旗、卡萨丁以及菲欧娜E技能动画回答的一系列问题。

即将对脚本进行大规模封号

拳头员工mirageofpenguins发布信息表示即将对使用脚本的玩家进行大规模封号:

各位好,

只是事先告诉大家一下我们即将针对脚本推出一大波的封号。我知道我们对于这方面一般都是保持沉默的,不过目前第三方软件的问题似乎非常严重。我想我们应该提前通知大家一下。

另外我想婉转地提醒大家我们对于那种能够为玩家提供可预见优势的软件并不支持。现在我们针对的作弊行为主要是能够弥补或者修改你操作的软件,这是我们最不喜欢的作弊行为。之前可能说过,但这是一款公平的游戏,所以大家不应该研究插件来获得额外帮助。

简单地说就是:要封号了,别用脚本了,谢谢。

设计师大杂烩

接下来是设计师Meddler以及Scruffy关于黑默丁格、号令之旗、卡萨丁以及菲欧娜E技能动画回答的一系列问题:

当问到季前赛对于大发明家是否有什么具体计划时,Meddler进行了回复,还提到了季前赛对于号令之旗的计划:

我们在季前赛对大发明家没有任何具体计划,不过我可以说一下号令之旗。目前的计划是号令之旗依然会以某种形式存在,但是光环没有了。我想它的属性对于大发明家来说会像现在一样吸引他。当然这还可能有变动,我们现在距离季前赛的开发还有一段时间,现在只能说到这么多了。

关于分推我们希望游戏中存在这样的打法。如果我们把分推的可行性降低,那么游戏的战术深度顿时就受到很大影响。不过与此同时,我们一直想办法增强分推的互动性和乐趣。有些分推达到了这个目标,而有些没有。

提升大发明家被动的识别度,尤其是对使用大发明家的玩家,似乎是个不错的改动。我们会进行记录 或许有时间做一下。或许大发明家应该每5秒治疗一次什么的,取消这个光环的效果。

关于给防御塔加血这一直是我们想回避的,它很有可能让游戏时间变得过长,拖延游戏的进行。这是一个非常独特的定位,如果能够找到适合的处理办法会很棒,如果要研究这方面的话要确定我们还有其他的可行选择。

当被问到为什么卡萨丁的E技能需要充能才可以施放,他说:

主要是为了让他在团战当中有更多的E可以用。

另外,这还能间接地影响到卡萨丁面对什么阵容比较强,不过总体来说,其他因素对于卡萨丁对阵的强弱影响更多。

当被问到为什么菲欧娜的E技能暴击和她常规的暴击动作不一样时,RiotScruffy表示:

我记得我们故意没有用暴击的E动作,而是为她专门制作了一个动作,为的是让动作更加流畅,有那中一下 两下 三下的感觉。

不过反馈毕竟是反馈,我们还要仔细看看是不是改成暴击动作会好一些。

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