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LOL版本加强英雄解析 爆发流英雄迎来崛起
更新日期:2016-08-31     来源:未知     作者:然然

英雄联盟30日的更新中,大量英雄得到了小幅度的加强,而一些英雄也被削弱了不少,对于钟爱一个英雄的玩家来说似乎不是一个好消息,但作为平衡游戏的一个手段,改动势必会对召唤师峡谷造成影响,就让小编为大家分析一下吧。

爆发流的崛起

6.17加强的英雄比较多,所以小兽重点举出因为改动而强势崛起的英雄。

寡妇制造者 伊芙琳

痛苦之拥[ R ]

冷却时间从 150/120/90秒 降低至 120/100/80秒

作为一个常年使用伊芙琳的玩家而言,缺少控制能力一直是我最大的心病,所以很多玩家会选择出冰杖来加强中期伊芙琳的gank能力,但她同时要出打野刀回声,同时要出冰杖,这对经济的要求就相当的高了,而没有控制的伊芙琳gank势必会受到影响,成为一个恶性循环。而6.17对R的冷却减免则是一大福音,伊芙琳再也不用为缺少控制能力而发愁!加上冷却装备、符文后平均80s一次的R(前期)再加上线上队友的控制配合,全力输出装备的伊芙琳在前期gank一定能让对手闻风丧胆!

暴走萝莉 金克丝

超究极死神飞弹[ R ]

最小伤害的加成从 10%额外AD 提高至 15%额外AD

最大伤害加成从 100% 额外AD 提高至 150%额外AD

看上去金克丝只有R得到了增强,但她作为ADC而言得到的改动补充更为巨大:我们试着分析金克丝就会发现,金克丝是一个相当全面的英雄,Q的变形让攻速与小爆发兼顾,WE双重控制让金克丝在gank和应对gank上显得游刃有余,远程消耗也有W作为帮衬,位移也有了被动的移动加成作为补充遮住了她的短板,这也使得R技能的立场显得很尴尬——超远程输出的伤害还算可以,但前期还不足以到收半残或一锤定江山的强度,近战使用也因为施法时间和施法距离伤害不足等因素还不如直接A来得高效安全。不过本次更新给R带来了额外50%的伤害增幅,这不能不说是一个爆炸性的提升,只要装备合适,或许R技能最大伤害能让对方一个团队都残废掉!

放逐之刃 锐雯

放逐之锋[ R ]

最小伤害从 80/120/160 提高至 100/150/200

最大伤害从 240/260/480 提高至 300/450/600

锐雯又一次的迎来了生命中的春天!作为上单一个全方面发展的强势AD英雄,锐雯的表现也对得起她时常被砍的命运,但这次,她真正乘上了拳头的大船,R本身就拥有大面积的杀伤能力,虽说1级最大伤害增幅了60,但一般6级英雄也就900上下的血量,锐雯一套技能打下来少说也有四五百,先消耗一波敌人然后开大挂上点燃,这60滴血往往就是致命一击!

暗夜猎手 薇恩

闪避突袭[ Q ]

额外物理伤害从 30/35/40/45/50% AD 提高至 30/40/50/60/70% AD

对线点高Q还是W,是一个比较难抉择的问题。薇恩是一个依赖于经济发育的英雄,在选择主Q主W上各人有着不同的看法:主Q的更多是在生存上下功夫,利用Q多多躲避伤害保存实力;主W则是在线上消耗、gank时能多一些拿人头的机会。此次Q的加强也意味着主Q流派的兴盛,满级多20%的伤害也让主Q薇恩在躲避技能的同时多了更大的输出空间,两者兼顾岂不美哉?

薇恩,金克丝,伊芙琳,锐雯都是线上对抗的英雄,他们打小爆发的实力不容小觑,本次的改动无疑是把目光放在了局部技术的展示上,让个人表现能力对团队战斗的影响提升的更加大,提高团战人数的优势,而把那些安逸全球支援的英雄进行削弱,提高游戏的竞争性。

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