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英雄联盟6.15版本更新公告--其余篇
更新日期:2016-08-02     来源:未知     作者:XF

英雄联盟6.15版本更新公告--其余篇, 6.15版本更新的以下部分小编给大家带来了,看看大家对哪个感兴趣啊!我对皮肤啊!源计划寒冰的上线了

亲爱的召唤师:

为配合各位召唤师的游戏时间,使停机维护尽可能少地影响玩家游戏,我们将停机时间更改为8月2日凌晨6点30至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。无畏先锋大区由于设计网络服务器优化与变更将提前至5:00停机。

欢迎来到6.15新版,这是我们第一个提到世界总决赛的版本(老兄,时间都去哪儿了?) 。随着各地区季后赛即将到来,我们希望尽快将游戏潮流调整到符合世界总决赛的节奏,从而可以让不同的队伍在相似的环境下准备,来使世界总决赛呈现出它自己的色彩。

这一次,我们的关注点在于游戏早期,对职业舞台上的默认的游戏潮流换线做出了深入的研究。我们改动的主旨在于减少了防御塔间防御属性的对称性,这样一来上路和下路就不像是镜像般的存在了。把握防御塔一血机制,以及外塔的交换不再是等价交换。我们会在接下来的几个版本中陆续对此进行调整,但这些改动将是你在赛季结束前看到的最后一次大型改动了。

抛开游戏早期,我们也想评估一下如今的英雄多样性,限制住一些越线的英雄(赫卡里姆)和让一些正在吃土的老朋友们回归(卡萨丁?!)。如果你想知道的话,这次我们还还将迎来库奇的强化。有些精神永远不朽!

这就是今天更新的所有内容!快去拿下防御塔一血吧,让我们召唤师峡谷见。

皮肤原画更新

两幅较为老旧的皮肤原画在本次新版中获得了更新!

社会名流 乐芙兰

游侠法师 拉克丝

装备与物品

治疗/护盾强度不再被多个【炽热香炉】叠加。

我们很高兴看到治疗/护盾强度强化在【禁忌雕像】和它的朋友们上的实验,但贮藏香炉(或坩埚)的玩法可不是我们预期的。该三种不同资源的效果依旧相互叠加,但我们只是想保证香炉的使用者不会放弃商店中的其他选择。

+15%治疗和护盾强度现在是唯一被动

治疗/护盾强度不再被多个【米凯尔的坩埚】叠加。

仍然与【炽热香炉】叠加,但我们可不想文本叠加。去看看【炽热香炉】的说明文本吧。

+15%治疗和护盾强度现在是唯一被动

高玩点评:避免这2个装备的效果被滥用。

召唤师峡谷

防御外塔

第一个被摧毁的防御塔将提供额外的金币。防御外塔本地金币减少。

换线战术已经成为了职业舞台上各战队公式般的“默认”战术。具有一个开局战术并不代表着错误,但换线战术的流行却直接移除了比赛前期的直接冲突。我们相信英雄联盟游戏的胜利应该源自你与对手之间的交互,虽然换线也是一种交互,但它的流行程度几乎移除了游戏早期所有可行的入侵。

即便如此,我们也并没有打算完全摒弃换线。我们认为它作为一项可选的战术是有价值的(如,避免劣势对决);它们只是对队伍之间的换线没有足够真实的代价。以下改动将迫使团队谨慎的思考在换线之前,是否值得去牺牲金币和游戏节奏,而不是在所有场合下都将换线作为一种默认玩法。

防御外塔

共享本地金币:300金币⇒ 250金币

生命值:3300 ⇒ 3500

设防效果持续时间:7分钟 ⇒ 5分钟

设防效果伤害减免:35%⇒ 50%

移除:设防效果伤害减免不再影响下路防御塔

新增:防御塔一血

除了常规奖励,第一座被摧毁的防御塔将为击杀队伍提供总计400金币的额外奖励

共享本地金币:275金币,分享给附近英雄

全地图金币:每位英雄25金币

高玩点评:更鼓励快速推一塔获得的前期经济收益,加快前期节奏和对抗性。

扭曲丛林

我们说过它会回来的。

正如上个版本的承诺,【范达姆领主的劫掠者】回来了。我们重新将这件装备从扭曲丛林版的【无尽之刃】定义为一件游戏后期的战士装备,更不用说,它还利用了扭曲丛林独特的玩法。

总费用:3300金币

合成配方:考尔菲德的战锤+紫雨林之拳+1000金币

生命值:400

攻击力:50

冷却缩减:10%

尘归尘-唯一被动:控制最近的圣坛将让你获得燃烧效果,对附近敌人造成每秒26-43(于1-18级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。控制最远的圣坛会让你的普攻在3内燃烧敌人,造成6-114伤害(于1-18级)

尘归尘的第一个增益效果是一个祭献效果(不与【斑比的熔渣】,【日炎斗篷】,或【熔渣巨人】叠加)

小地图图标清理

大量由玩家创造的物体和宠物不再生成小地图图标。

近来小地图看起来非常杂乱。我们鉴定了每一个生成小图标的技能,发现有一些技能并不能真正提供有用的信息。举个例子,锤石的灯笼只有对离它足够近并能点击到它的英雄有用,而那正是会直接在屏幕上看到锤石的英雄,而不是在小地图上。(旁注:我们检查过了,你无法通过小地图图标传送)

我们并不打算在这里列出所有被移除的图标,前提是你并不会因为图标的移除而失去太多。也就是说,我们会进行留意,以免有部分图标比我们预计的更不可缺少!

英雄选择

我们正在一些地区测试新功能,这个功能将告诉你当你确定了自己的位置后,排队预计所需时间。

我们知道排队时间会根据玩家所选位置的不同具有巨大的差异,因此我们在测试地区就玩家所选位置推出了相应的排队预估时间。现在你可以选择你是想优先进入游戏还是优先首选位。我们会根据测试结果评估是否将该功能实装到其他服务器,但我们想要让你知道我们对此做出的努力和更新。

现在选择位置也会展示排队预计需要的时间

已知BUG:5人排位赛预选位模式下显示排队预计需要时间为0

组队排位赛队列

5人组队排位赛时间窗(5人和3人组队排位赛皆可)将在本次新版中扩大。

随着玩家们对于5人组队排位赛回归后的热情回应,我们对于不增加排队时间或下降匹配质量来让组队排位赛窗口更让人接受充满信心。这个改动将给予排位赛队伍更多的空间来相互合作、攀登高峰。

5人组队排位时间窗增加了(工作日时间段太平洋夏令时间4:00 pm – 12:00 am,周末时间段:太平洋夏令时间2:00 pm -12:00 am)

BUG修复

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致拉莫斯的【Q动力冲刺】的持续时间比预期要长

· 安妮的【W焚烧】和【R提伯斯之怒】当触发【嗜火】时会正确的击晕处于无敌状态的目标(但不会伤害他们)

· 经典造型的莫德凯撒现在会与他的其他所有皮肤一样对巨龙幽灵有着同样的奴役距离

· 取消格雷福斯的普攻现在可以重置他的普攻计时器了

· 伤害型的陷阱技能现在被敌人触发后会正确提供一层【战争热诚】效果

· 无法被选取的英雄现在将无法触发凯特琳的【W约德尔诱捕器】

· 扭曲丛林电脑玩家不再购买已经被移除的装备

· 源计划:首度冲击的屏幕读取边框不再被排位边框所遮挡

· 【灌篮高手 徳莱厄斯】皮肤的生命槽不再盖住他的头部

· 【泳池派对 厄运小姐】皮肤的等级数字不再飘出她的生命槽侧边

· 改善了【玉净夜叉 凯特琳】皮肤【W约德尔诱捕器】的可见度

· 【锦鲤 娜美】皮肤炫彩包现在会正确的使用她技能的颗粒效果,而不是使用经典造型娜美的技能效果。

· 修复了【惊天魔盗 伊芙琳】皮肤外衣上的多个污点

· 【泳池派对 塔里克】皮肤不再在回城动画结束跳入泳池后短暂地重新重现

· 在重生动画过程中,【苍穹之光 维克兹】皮肤的生产之门不再坐落在他的触手上方

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当处在同一场游戏时,某些奈德丽的皮肤会窃取【枭姬 奈德丽】皮肤美洲狮形态下的回城视觉特效

· 当在英雄选择界面中将【皇家守卫蟹】选作守卫皮肤时,它将不再超出选择界面外

新加入版本的皮肤

以下皮肤将在本次新版中登场:

源计划:联合(艾希)

源计划:自由(艾克)

源计划:雄心(卡特琳娜)

总结:

是不是很欢喜呢!源计划皮肤终于等来了,还在犹豫什么啊,快入手吧,让你的比赛里更加精彩吧!

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