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LOL史上最全版本黑科技!不知道你就OUT了
更新日期:2016-08-01     来源:未知     作者:XF

LOL史上最全版本黑科技,游戏中的黑科技你知道多少?当前版本仍有一些对于游戏不同或是说高深的理解令这些英雄们有着更为好的发挥。下面就跟着小编来看看吧!

英雄联盟是一个可操纵性极高的游戏,我们从最初的版本走来,伴随着一代又一代的改版,其中不乏有许多令人眼前一亮的出装技巧与游戏技巧。这些许多凝聚着玩家智慧以及能达到不错的效果的玩法尽管在刚被研发出来时被受到热捧,但往往是为了维护游戏的公平性与多样性,它们总是被设计师们再而三的改掉。

虽说像是AP剑圣,黑切联盟,蛋刀EZ螳螂等这种版本一霸式的玩法早已成为回忆,但是玩家们的智慧是无穷的,现在尽管那种BUG似的玩法已经几乎消失殆尽,不过在当前版本仍有一些对于游戏不同或是说高深的理解令这些英雄们有着更为好的发挥。你或许见过这些,或许未曾听闻,下来让笔者带大家来见识一下它们吧。

黑暗封印的妙用:大幅增强药水带来续航

作为前期过渡装备之一的黑暗封印,可后续选择合成杀人书,也可以像其他多兰系列的装备一样择时卖掉。不过黑暗封印这个增加25%来自药水的治疗效果的属性以及增加的100点法力值,对于几个特定英雄来说是非常优秀的部分,配合腐败药水令他们在前期有着更强的续航能力以及对线能力。

并且这个增加药水的治疗效果不是唯一被动,意思也就是多件黑暗封印的效果是叠加的(两件50%,三件75%……),与腐败药水搭配起来,回复的生命值能增加到非常高的比例。

此玩法最初是由国服第一炼金玩家阿德隆所使用。我们分析下不难发现,法力值的加成对于炼金的被动来说是能增加一定比例的血量值的,而炼金主要靠刷兵断线为发育手段。因而会导致血量和蓝量会有一个持续的消耗状态,所以得到多件黑暗封印加持的腐败药水会令炼金的血量亏损得到更为强力的补充。

当然也并非是单纯为了追求药水效果的加持,出腐败药水+两件或三件的黑暗封印便已经能达到比较好的效果,而且此装备的回收价格相比购买价格仅仅亏损105金币,仅看回收价格而言似乎黑暗封印的价值更高,无论怎样是炼金前期过渡的好选择,那么对于其他英雄呢,这种出装组合似乎是一种冒险的搭配,因为毕竟拖延了一些主要装备的成型能力,但的确在在前期对线与发育方面都有比较好的效果。

暴风骑士的狂涌:小技能爆发英雄的优选

诡诈系中的三个基石天赋,其中雷霆领主的法令与暴风骑士的狂涌,被大家作为刺客英雄的首选天赋,而许多AP英雄则是将雷霆作为伤害的补充以增大自身技能的爆发能力,所以更多的AP英雄似乎更喜欢的天赋是雷霆。然而一些细心的玩家却发现了暴风骑士这个在天赋似乎能为本身就具有高额AP伤害的法师带来极大的机动能力。

风暴骑士带来的BUFF是在一波短时爆发后,能为自己带来40%的移动速度加成和75%的减速抗性,持续三秒。这个天赋对于小法师或者维克托这种机动能力极差但又有小技能高爆发的英雄来说,是一个能在被追杀时获得风筝能力的筹码,也是在团战中保证单技能输出后能进行极高效率的追杀控制等行为的助手。

而选择其更有说服力的是,雷霆天赋所带来的间接爆发效果,对于前期来说有20秒左右的CD,而在后期最低也有15秒。但雷霆似乎在前期的作用更大,因为前期英雄普遍的伤害不足,用雷霆得以弥补。但在多数对局的后期团战,雷霆的存在感似乎就很小了,因为大多数C位是不会差一个天赋的伤害秒人的,反而风暴骑士可以增加后期团战的生存能力。

笔者并不是在无脑吹风暴骑士这个天赋,它的缺点便是不适合许多靠持续输出的英雄,因为可能很多情况在2.5秒内造成不了这么多伤害,但源于它带来的机动能力以及短额的CD,可以给予许多空有一身爆炸输出的法师有着更多的输出空间与保命能力,除了上述的小法与维克托外,一些非刺客类AP依旧可以尝试这个天赋。

打野小件转幽梦:Gank流AD打野的神器

对于部分偏刺客类AD打野,抓人便是其首要的任务,所以许多玩家在单出打野刀或是护身符后,直接选择裸幽梦以增强自身的伤害以及抓人能力。此类出装玩法主要聚集于狮子狗德邦等英雄身上。前期由于英雄们的护甲普遍不高所以幽梦带来的20点护甲穿透带来的伤害效果十分明显。

并且主动效果提升的移动和攻击速度,在追击与输出能力方面都有一定程度的提高,尤其在德邦这种需要E技能突进的英雄来说,一点移速的加成是极为可贵的追人筹码。所以许多英雄愿意不合成打野装备,而选择幽梦之灵的原因就是除了攻击力与护甲穿透外还有这个主动效果。

战士打野刀总价为2625金币,除了首件350的初期打野装备,另还需2275金币。而幽梦之灵购买总价为3200金币,但他们所提供的攻击力与减CD属性相同,不谈打野刀带来的惩戒改变,实则在经济方面相当于花费925金币购买了一个20点护甲穿透与一个CD45秒的不错的主动BUFF效果。对比925金币能带来的效果收益,会发现这的确是个不错的属性。

而不选择合成打野刀的弊端也是可见的,就是单件350的打野装备击杀野怪所带来的经验收益是合成后的50%,也就是于刷野升级如此出装效果不会有合成打野刀的效果好。所以幽梦+350小件的打法要令打野英雄不断地进行线上Gank,并且能有效地拿到人头与其经验,才能有良好的发育。

英雄的精髓装备:具有特殊属性的加持

许多英雄以其具有独特的被动技能,以至于对于他们来说,一些装备所来的综合效果是要强于其他英雄的,那么看看下面这些英雄所极为适合的装备。看看你在使用这些英雄时有没有考虑到它们。

人马-亡者的板甲

这件装备可以最高额外增加单英雄的60点移动速度,对于18级的人马来说板甲层数满的情况下就能增加近20点面板攻击,但只能攻击一次,并且在这一次的攻击会消耗板甲被动层数。满层增加的攻击数值近120点。同比其他近战英雄是更强的,而且人马的E技能配合板甲被动是非常合拍的效果。

炼金术士-正义荣耀

对于一个正义荣耀是由催化神石合成而来的一个分支装备,相对于更多时光杖选择,正义荣耀虽然失去了一些法术强度的加成,但也能收获一个群体加速与群体减速的主动BUFF。对于炼金已经有部分输出装备后,后续合成正义荣耀也是能使我方开团能力得到提升,也能使炼金的干扰能力增强。同样的由于炼金被动的存在蓝量的加成对血量也有一定提高。

平A模式技能英雄-冰拳

三大有着咒刃效果的装备,冰拳是唯一能提供高护甲以对抗物理输出的,所以上单一部分英雄可以选择这件装备进行对抗对方AD上单以及弥补一定的蓝量续航,并且在后期能对对面ADC形成不错的输出威胁。择情况可以考虑这些装备的英雄有剑姬,艾克,狗头等。他们都有着可以触发平A特效的技能,对于有咒刃效果的这三大装备,这类上单英雄面对物理输出也许选择冰拳是会有好的效果。

结语

此类理解是许多玩家们的智慧体现,笔者也是在此作为一个小小的认知归纳,可能有不足的敌方也请大家见谅,毕竟水平有限,也希望大家对自己的喜爱的游戏角色也有着较深的理解。

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