攻略
当前位置: 7k7k小游戏英雄联盟攻略
LOL6.8版本更新内容详解 新英雄瓦洛兰之盾塔里克
更新日期:2016-05-04     来源:未知     作者:XF

LOL今日更新了6.8版本,很多玩家都更新了新版本。大家在玩之前都想知道新版本更新了哪些内容,下面小编就为大家带来了LOL6.8版本更新内容介绍,在新版本中新英雄瓦洛兰之盾塔里克将上线哦,感兴趣的玩家快一起来看看吧。

LOL6.8版本官方更新公告

半肉和伤害型上单崛起6.8版本更新之前,有很多的上单怪物英雄,他们所具有的共同点如下:

1.基础伤害高或有百分比技能伤害。

2.英雄属性近战非常适合不灭之握。

3.他们的共同点核心装备都是冰拳。

以上的4个英雄算是这类怪兽英雄的代表人物。在对线期他们可以利用本身强大的续航技能+不灭之握打爆曾经称霸一时的激进的输出型上单(锐雯等)或是S5赛季的重装坦克上单(剑姬等);在打团的时候又能黏着C位狂怼输出,把C位打得屁滚尿流。

然而在6.8版本,Riot首先着手削弱了堪称版本第一变态的天赋不灭之握,随后一手削弱了风靡赛场的装备冰拳。

冰脉护手

唯一被动咒刃:范围伤害的基础AD百分比从 125% 降低至 100%。

不灭之握(坚决系,第六层)

生命值偷取效果从最大生命值的3%降低至最大生命值的2.5%。

随后,按照枪打出头鸟的道理,Riot直接将版本第一上单坦克艾克的打法削弱。

所以,在6.8版本的上单食物链中,由于全坦克不灭上单的削弱,代表偏肉带输出的重装战士,代表偏输出带肉的伤害型线霸上单都会借由这个多重的削弱而崛起。喜欢剑姬、锐雯、刀妹上单三姐妹的,喜欢诺手、蛮王,或是AP输出上单的玩家们可以在6.8版本玩玩试试看。

续航下降 对线型英雄增强S6迄今为止的版本趋势是更偏向于“续航发育联盟呢,还是偏向于伤害激进联盟;呢?在之前版本火热的不灭+嗜血两大顶级续航天赋遭到削弱之后,代表激进派打伤害的雷霆和热诚势必崛起。

在6.8版本,除了削弱不灭之握之外,Riot还着手削弱了其他的续航手段。

腐败药水

每个充能的生命值回复效果从 150 降低至 125。

每个充能的法力值回复效果从 50 提高至 75。

天赋盛宴(凶猛系第二层)

冷却时间由25秒提升至30秒。

天赋秘密储备(诡诈系第二层)

饼干的回复效果从 20生命值,10法力值 调整为 15生命值,15法力值。

由此可见6.8版本的续航能力被疯狂地削弱,而削弱的方法也非常特殊饼干、药水两个回复品全部将血量降低、蓝量提升,这就意味着Riot的核心目的就是让你获得更少的生命回复,用你更高的蓝量回复去跟敌人打架。

所以另外的一个版本趋势的结论是:对线型英雄将会得到一个非常不错的BUFF提升,这个提升有多大我也说不准,但是我敢肯定的是Riot想要看到的趋势就是让游戏节奏变得更快,让玩家们将重心转移到打架而不是闷头发育上。

符能回声打野小幅增强符能回声曾经有一个巅峰的版本,在那个版本中AP打野是完压AD打野的,符能回声小幅削弱之后,AD打野又成为了打野位的首选。然而在这不断此消彼长的版本更替中,我们迎来了6.8版本的强势打野与冰拳的削弱。

法外狂徒 格雷福斯

被动第一击的AD加成从0.75-1.1降低到0.7-1.0,后续伤害不变。

暴击弹药数量从8减少到6,扩散角度从18度缩小到15度。

新增暴击子弹造成140%的伤害。

无极剑圣 易大师

高原血统R:冷却时间从全等级提升10秒,主动效果持续时间从10秒降低至7秒

,击杀和助攻所延长的持续时间从4秒提高至7秒。

男枪的前期能力被削,剑圣的R不再能够做到无脑追击让敌人处于必死局面了,两个改动都算是打法平衡性的改动,这两个英雄前期都不会那么强势了。除了这两个英雄之外,艾克的削弱对打野位的艾克也是有所影响的,因为打野位的艾克的出装与上单极为类似。

既然最强势的几个AD打野削弱了,那么相应的他们的对手比如豹女、蜘蛛等代表符能回声的AP打野英雄自然就会得到一个小幅度的加强了。

AD中单与AD型输出增强关于AD中单与AD输出的增强的这个猜测,实际上算得上是在猜测的基础上的再次猜测,可能这个趋势不会像前面的几条那么准确,但是仍然是有可能在6.8版本发生的。

不灭之握、冰拳、线上续航,既然全肉的坦克被各方面削弱了,那么可能会导致的结果就是全肉坦克的出场率降低,如果降低的程度很大,上单英雄以半肉或输出为主的话,那么AD中单或是ADC在后期的能力就会增强。

因为在之前的版本中,上单能够给AD中单或ADC造成很大的困扰,而且全肉出装的上单容错率真的超高ADC几乎永远都打不死,那么如果上单食物链变了,当AD型输出面对半肉或输出型上单的话,显然会有更多的办法进行应对。

版本的其他隐藏趋势分析

1.瓦洛兰之盾塔里克

重做的宝石到目前为止在测试服表现都是非常出色的。他强的要死,因为他有极强的功能性,并且还有一些非常有趣的、可玩性十足的机制存在。在这里不多做叙述,总之在6.8版本到来之后大家玩玩就知道了。

2.机械公敌兰博

纵火盛宴(Q):对小兵的伤害从50%提升到100%。

恒温灼烧(R):三级冷却时间均降低10秒。

可能大家觉得这是个不太起眼的改动,但是如果把这个加强的改动放在6.8版本的整体趋势中,你可能就会看到兰博的潜在潜力。首先,兰博对小兵的伤害满额,之前兰博打野为什么会火?就是因为兰博能够造成全额的灼烧伤害!其次,前面提到过的半肉、输出型上单将会崛起,在不灭之握上单削弱的6.8,兰博完全可以作为上单重新登场。

3.哨兵之殇加里奥

正义罡风(E)的蓝耗降低,移动速度提升。

加里奥是一个很特别的冷门英雄,他具有很强的英雄特质,如果开发得当很可能成为一个强大的体系英雄。现在他又要被加强了,这个优缺点同样明显的英雄如果仍然不能崛起的话,很可能将会在未来出现在Riot的重做英雄名单中。

总结简而言之,Riot对于6.8版本改动的大致期望是:让变态的线上续航去见鬼吧!我们要的是各个位置的英雄选择都能更多样化,我们要看到的是更精彩激烈的线上对拼与中期团战似乎这也是我们玩家所期望的,希望6.8版本能够如愿吧。

好了,以上就是小编为大家带来的LOL6.8版本更新内容详解了,大家都已经详细了解了吧,希望能对大家带来帮助。

上一篇:LOL6.8版本更新内容 新版本明日更新 下一篇:LOL瓦洛兰之盾塔里克天赋符文出装推荐

游戏评论COMMENTS
全民超神LOL英魂之刃
赛事预告及赛果