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《只狼:影逝二度》PS4已偷跑 难度令人满意

作者:诚铭 2019-03-20 7k7k

早前根据各大游戏社区的消息,PS4实体版的《只狼:影逝二度》已经偷跑,渠道灵通的人士已经得以在战国时代奉行忍道了。而普通的吃瓜群众们似乎对《只狼》的偷跑显得不那么担心——游戏的难度依旧秉承传统的高,偷跑者根本没法快速推进度完成剧透。

Reddit用户u/valhgarm就在数小时前发帖:“老铁们,这游戏实在是太难了!”据他自己所述,自己就是那些幸运的偷跑者之一,在今天拿到了实体版的PS4《只狼》,并且已经进行了5个小时的游戏。


然而这5个小时却进度寥寥,他只做到了击破三个Mini boss和成功挑战一个真正意义上的Boss战(每个boss都要花上10-15次)。他形容自己也“倾注了数百小时在《魂》系列和《血源》上,但这游戏还是太棘手啦。”

所以任何担心游戏不够硬核、复活机制降低难度的那些玩家——你们可以放下心来安心受苦了。主角几乎不能承受任何对手的2-3次攻击。


在之前《只狼》的容量(13G不到)被确认后,曾有不少玩家担心游戏的流程和内含量过少,而这位偷跑者也为担心的玩家解惑:“游戏并不是很短,到目前(5h游戏时间),我只探索了两个区域(不包含教程),而在快速旅行地图上仍有很多区域未探索。”

另外,从评论区被引上来的众多偷跑老哥们的留言中看,《只狼》的战斗系统相当棒,而平均6小时击破一个主要Boss的话,可以推算出总体游戏的流程大概在30-40小时(当然这因人而异)。

看来宫崎老贼在加入了看似友好的复活机制的同时,并没有向难度妥协。《只狼》可能降低了上手的门槛,但是对于深入游玩的玩家来说,仍然保有足够刺激的挑战!那么再过一天的22日0时,你准备好迎接这款FromSoftware的最新力作了吗?

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游戏介绍Introduction

《只狼影逝二度》欧美方面由Activision发行、亚洲由索尼发行、由FromSoftware发行。预定将在2019年初发售,对应平台为PS4、XboxOne与PC,并支持中文版。

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