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《圣歌》因杠精抬杠 承诺伤害数字可关闭

作者:诚铭 2019-01-23 7k7k

作为Bioware打造的科幻RPG游戏,《圣歌》的每一次亮相都吸引了不少眼球,之前官方公布了游戏的20分钟演示,向我们展示了帅气无比的机甲大战场景。

不过相信很多人也注意到,游戏中的战斗在击中敌人时,会不断跳出显眼的伤害数字。对此就有杠精表达了不满,认为跳伤害数字的设定比较浮夸,降低战斗代入感。

不过很快,《圣歌》官方就出面解释称,本作的伤害数字是可以关闭的,玩家还可以调整它的透明度与大小,怎么方便怎么来。

另一边,游戏的设计师Mark Darrah也在推特上晒图展示了伤害数字的选项界面。这样一来,喜欢直观了解战斗状况的玩家可以选择开启,而喜欢沉浸感的玩家则能选择关闭,游戏还是相当人性化的。

《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。

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游戏介绍Introduction

《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙顿工作室制作,EA发行的一款融合RPG叙事风格+大型多人在线的网络游戏,包括ARPG、MMO游戏和Bioware的典型叙事风格。游戏以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界 ...

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