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《全面战争:三国》游戏介绍 全战系列进入中国

作者:诚铭 2018-12-24 7k7k

《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,本作是全面战争系列的最新作品,本作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的历史呈现给游戏玩家。本作于2018年9月28日预售,2019年3月7日发售。

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《全面战争:三国》游戏介绍

开发商:CA(CREATIVE ASSEMBLY)

发行商:世嘉

语言:包含中文

价格268元

配置要求:未知

游戏将拥有两种模式

《三国:全面战争》官方博客最近透露了游戏的经典模式(基于《三国志》)和演义模式(基于《三国演义》)的一些区别,前者和《全面战争》历代作品一样,专注于国家管理和军事斗争,而后者则将重点放在了英雄角色上,以他们华丽的武术与战略实力左右战局。

经典模式的节奏比较慢,玩家能有更多的时间来思考下一步在战场上的行动。疲劳值会扮演十分重要的角色,部队会更容易疲惫。经典模式中会有决斗系统,但只有双方武将的卫队纠缠在一起时,才有可能触发决斗。双方卫队将武将围在圈内,让武将进行单挑,同时卫队之间也会进行对决。

将有大量拥有技能武将和主要角色

首先谈到选择制作三国题材的原因,Attila表示这一时期有很多可以塑造的角色,每个势力之间的特点都有所不同,加上粉丝们一直呼吁“你们应该做一款中国题材的游戏”,所以他们选择了三国这一特殊的时期。他们还深入地研究了资料,阅读了《三国演义》和《三国志》等。

游戏的时间线会从公元190年开始,玩家选择角色的不同,三国的故事也会通过许多不同的方式展开。对玩家来说,会有很长的路要走,但不会进入下一个历史阶段。他们能够保证一些能够推动时间线发展的事情可能发生,比如孙坚的去世、夏侯惇丢掉了一只眼睛等,至于赤壁之战这样重大事件的发生与否,将取决于你的表现。

《三国:全面战争》有姓名有技能的人物达到了200个,有独特艺术图的重要人物有35-40名。

出色的外交系统

在《三国:全面战争》官方博客中也介绍了游戏的外交系统,在汉朝灭亡后,三国时期的特点就是不断变化的联盟关系,而最终走向是统一。官方认为这是《三国:全面战争》玩法中需要反映出来的重要因素,因此对外交系统进行了改变,联盟分成两种形式:结盟和军事联盟。这两者有许多共同的特点,但也提供不同的选择、管理和承诺。

共同点是都会增加与其他成员国的外交关系,并以协商的方式作出一致的决定。任何影响联盟的重大行动,例如将联盟作为整体与另一个联盟进行战争,或邀请其他派别加入,都需要投票,你可以在游戏画面中看到对每一个成员投出赞成/反对票的预测。联盟投票的结果会影响成员国的态度,所以有时候你需要支持你并不满意的计划,以保持与其他联盟成员牢固的关系。

联盟也会影响你的军队,在友军领土会提高补给,在地方领土作战则减少补给,这意味着长时间深入敌军会让军队逐渐丧失战斗力,因此结盟和军事联盟可以使你扩大友军领土的范围。

不同点在于,结盟性质较为松散,约束力较小。结盟一般在初期签署,你只需一个温和的外交立场就能与另一派别建立结盟,而且一般都是很短暂的。当你在结盟中,你与所有成员外交关系都会得到改善,与你交战的派对都会失去与结盟成员的外交关系。但结盟成员之间没有重大义务,例如,如果一个派系对结盟中的另一个派系宣战,这仅仅只是针对这一个派系而不是整个结盟。但是你在结盟中的地位会随着时间推移而提高,当你受到攻击时,向其他成员请求军事支持就容易得多了。

在军事联盟中,如果一个派别向一个军事联盟的成员宣战,那么他可以呼吁所有军事联盟的成员加入战争,并且其他成员有责任必须加入,这使得军事联盟比结盟更具约束力。军事联盟可以让你在战争时期有牢固的团体防御保证,但是入门的门槛也会高得多。

小编总评:《全面战争》系列一直是战棋游戏中的佼佼者,这一次官方决定将题材设定在中国的三国时期也是让许多国内的全战系列粉丝非常高兴,甚至许多并没有玩过全战但是对三国题材感兴趣的玩家也都想要去尝试一下,这款游戏也是将在2019年的3月9日开始发售,喜欢的玩家们到时可以准时锁定并购买,体验三国时期的群雄逐鹿吧。


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游戏介绍Introduction

该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的历史呈现给游戏玩家。 ...

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