精灵大全
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种族值
体力 攻击 防御 特攻 特防 速度 总和
170 136 112 70 112 135 735

远古战斗、光战斗、神秘战斗、光、远古、邪灵

次元、次元战斗、机械次元、战斗地面、战斗火
培养方案

固执


攻击255
体力/速度255

智能起源+初代机型+极暗构型+舱体脉冲
专属特性


格:回合开始时若自身当前体力值与对手最大体力值之差大于200则自身所有技能先制+1,若自身当前体力值与对手最大体力值之差小于400则当回合自身受到的攻击伤害降低50%;当回合对手使用攻击技能造成的伤害高于300则令对手下回合无法通过自身技能恢复体力(boss无效)
技能名攻击类型威力使用次数学习等级特殊效果
冲顶 物理攻击 40 35 -- --
穿梭 属性攻击 -- 30 -- 必中;使用成功时100%改变自身速度等级+1
弹力射线 特殊攻击 50 30 -- --
无力光线 属性攻击 -- 20 -- 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2
铁壁撞击 物理攻击 60 35 -- --
舱体脉冲 属性攻击 -- 10 -- 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功对手2回合内无法使用属性技能;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的固定伤害
强制激光 特殊攻击 80 20 -- 命中后20%令对方烧伤
快速组装 属性攻击 -- 10 -- 必中;3回合内每回合提升特攻等级1,速度等级1
导力光束 特殊攻击 90 35 -- 技能使用成功时,15%改边对方特防等级-1
智能形变 属性攻击 -- 5 -- 下2回合攻击技能吸取对手1/3最大体力值
爆磁充能 物理攻击 85 20 -- 使自身防御+1、特防+1
邪晶利刃 物理攻击 130 10 -- 未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击
初代机型 属性攻击 -- 5 -- 必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内受到的伤害大于300则恢复自身全部体力并造成等同于恢复量的固定伤害;下2回合对手受到的伤害提高100%
解体断路 特殊攻击 140 5 -- 附加自身防御、特防总和30%的固定伤害
智能起源 属性攻击 -- 5 -- 必中;全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2
极暗构型 物理攻击 150 5 -- 体力低于最大体力的1/2时先制+1;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害;每次使用威力增加20%,最高增加100%
零式邪导炮 物理攻击 160 5 -- 必中;若对手处于能力强化状态则先制额外+1且威力翻倍;消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项PP归零;造成的伤害高于300则80%令对手瘫痪,未触发则吸取对手最大体力的1/3
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