种族值 | ||||||
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体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
170 | 136 | 112 | 70 | 112 | 135 | 735 |
相 克 |
远古战斗、光战斗、神秘战斗、光、远古、邪灵 | |||||
被 克 |
次元、次元战斗、机械次元、战斗地面、战斗火 |
培养方案 | |
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性 格 |
固执 |
学 习 力 |
攻击255 体力/速度255 |
配 招 |
智能起源+初代机型+极暗构型+舱体脉冲 |
专属特性 | |
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名 称 |
格 |
效 果 |
格:回合开始时若自身当前体力值与对手最大体力值之差大于200则自身所有技能先制+1,若自身当前体力值与对手最大体力值之差小于400则当回合自身受到的攻击伤害降低50%;当回合对手使用攻击技能造成的伤害高于300则令对手下回合无法通过自身技能恢复体力(boss无效) |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
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冲顶 | 物理攻击 | 40 | 35 | -- | -- |
穿梭 | 属性攻击 | -- | 30 | -- | 必中;使用成功时100%改变自身速度等级+1 |
弹力射线 | 特殊攻击 | 50 | 30 | -- | -- |
无力光线 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2 |
铁壁撞击 | 物理攻击 | 60 | 35 | -- | -- |
舱体脉冲 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功对手2回合内无法使用属性技能;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的固定伤害 |
强制激光 | 特殊攻击 | 80 | 20 | -- | 命中后20%令对方烧伤 |
快速组装 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中;3回合内每回合提升特攻等级1,速度等级1 |
导力光束 | 特殊攻击 | 90 | 35 | -- | 技能使用成功时,15%改边对方特防等级-1 |
智能形变 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 下2回合攻击技能吸取对手1/3最大体力值 |
爆磁充能 | 物理攻击 | 85 | 20 | -- | 使自身防御+1、特防+1 |
邪晶利刃 | 物理攻击 | 130 | 10 | -- | 未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击 |
初代机型 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内受到的伤害大于300则恢复自身全部体力并造成等同于恢复量的固定伤害;下2回合对手受到的伤害提高100% |
解体断路 | 特殊攻击 | 140 | 5 | -- | 附加自身防御、特防总和30%的固定伤害 |
智能起源 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2 |
极暗构型 | 物理攻击 | 150 | 5 | -- | 体力低于最大体力的1/2时先制+1;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害;每次使用威力增加20%,最高增加100% |
零式邪导炮 | 物理攻击 | 160 | 5 | -- | 必中;若对手处于能力强化状态则先制额外+1且威力翻倍;消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项PP归零;造成的伤害高于300则80%令对手瘫痪,未触发则吸取对手最大体力的1/3 |