种族值 | ||||||
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体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
171 | 70 | 110 | 140 | 110 | 134 | 735 |
相 克 |
自然、飞行、邪灵、虫、超能、次元 | |||||
被 克 |
轮回、电、王、神灵、虫、混沌、暗影 |
培养方案 | |
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性 格 |
保守 |
学 习 力 |
特攻255 体力/速度255 |
配 招 |
该精灵还没有推荐配招哦! |
专属特性 | |
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名 称 |
异 |
效 果 |
异:对手每次主动切换精灵则令登场精灵随机1个技能PP值归零且自身下2次攻击必定打出致命一击;自身攻击技能打出致命一击则令对手随机1个技能PP值归零,自身攻击技能未打出致命一击则附加对手最大体力1/3的固定伤害,对手处于异常状态时恢复等量体力值(boss无效) |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
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撞击 | 物理攻击 | 35 | 35 | -- | -- |
邪恶结界 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态恢复自身最大体力的1/3 |
灵光弹 | 特殊攻击 | 50 | 30 | -- | 技能使用成功时,15%改变自身特攻等级+1 |
沉默 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 必中技能使用成功时100%改变自身防御等级+2技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
影袭 | 物理攻击 | 70 | 20 | -- | 先制+2 |
灵魂之颤 | 特殊攻击 | 85 | 20 | -- | 先制+3消除对手能力提升状态,消除成功则下1次造成的伤害提高50%造成的伤害低于200则附加200点固定伤害,若现出手则固定伤害提高100点 |
暗黑洗礼 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2使用后4回合内每次攻击造成伤害的20%都会恢复自身体力 |
闪光漩涡 | 特殊攻击 | 90 | 15 | -- | 令对方所有能力增强效果消失 |
复仇 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击 |
鹰羽飞散 | 特殊攻击 | 120 | 10 | -- | 50%恢复自己所有技能PP值1点 |
缚灵之翼 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 100&使对手全属性-1消除对手所有护盾效果,消除成功则使对手全属性-1,自身体力低于对手时弱化效果翻倍 |
魔核扩散 | 特殊攻击 | 130 | 10 | -- | 先出手的话威力为2倍 |
命运纵横 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中4回合内不会出现异常状态3回合内每回合50%令自身全属性+1,未触发则令对手全属性-1使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击 |
魂动四方 | 物理攻击 | 140 | 5 | -- | 随机附加150~300固定伤害 |
虚实交错 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中技能使用成功时,攻击+1,防御+1,特攻+1,特防+1,速度+1,命中+11回合内每回合提升特攻等级1,速度等级13回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害下2回合自身所有技能先制+1 |
三阶阵杀 | 特殊攻击 | 150 | 5 | -- | 若造成的伤害不足280,则下1回合的攻击必定致命一击若打出致命一击,则造成伤害值的50%恢复自身体力 |
逆命之川 | 特殊 | 85 | 20 | -- | 先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;先出手时使对手随机1个技能PP值归零 |
逆流溯源 | 属性 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹受到的异常状态;3回合内每回合70%令对手害怕,未触发则对手全属性-1;3回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+1 |
道阻且长 | 物理 | 140 | 5 | -- | 3回合内对手恢复体力时恢复效果减少50% |
星辰轨迹 | 属性 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2变为吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身所有技能先制+2 |
九阶噬灵阵 | 特殊 | 150 | 5 | -- | 打出致命一击则恢复自身所有体力;本回合若没有打出致命一击则全属性+1 |
逆流之源 | 特殊 | 85 | 20 | -- | 先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合造成的伤害提高100%;50%的几率打出致命一击,未触发则100%令对手害怕 |
异世重构 | 属性 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹受到的异常状态;3回合内每回合50%对手属性技能无效,未触发则下1次受到的攻击伤害减少50%;3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固定伤害翻倍 |
法则切割 | 物理 | 140 | 5 | -- | 附加所造成伤害值30%的固定伤害 |
混沌幻矩 | 属性 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身攻击必定打出致命一击;下2回合自身所有技能先制+2 |
芥子纳须弥 | 特殊 | 150 | 5 | -- | 先制+1;打出致命一击则恢复自身所有体力;出手时若自身满体力则技能威力提升100% |
异·万维皆空 | 特殊 | 160 | 5 | -- | 必中;消除对手回合类效果,消除成功则80%令对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/3;先出手时吸取对手300点体力;后出手时令对手当回合使用的技能的PP值额外-2 |