种族值 | ||||||
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体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
172 | 70 | 111 | 145 | 111 | 136 | 745 |
相 克 |
冰、冰龙、自然冰、冰神秘、冰光、冰飞行 | |||||
被 克 |
次元战斗、战斗火、战斗地面、机械超能 |
培养方案 | |
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性 格 |
保守 |
学 习 力 |
特攻255 体力/速度255 |
配 招 |
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技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
冲顶 | 物理攻击 | 40 | 35 | -- | -- |
穿梭 | 属性攻击 | -- | 30 | -- | 必中技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
弹力射线 | 特殊攻击 | 50 | 30 | -- | -- |
无力光线 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 技能使用成功时,100&改变对方攻击等级-2 |
铁臂撞击 | 物理攻击 | 60 | 35 | -- | -- |
核心崩坏 | 特殊攻击 | 85 | 20 | -- | 闲置+3消除对手能力上升状态,消除成功则对手疲惫消除对手回合类效果,消除成功则对手下回合收到的伤害提升100% |
狙击战术 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击 |
强制激光 | 属性攻击 | 80 | 20 | -- | 命中后20%令对手烧伤 |
快速组装 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中3回合内每回合提升特攻等级1,速度等级1 |
零式獠牙 | 物理攻击 | 120 | 10 | -- | 额外增加100点固定伤害 |
零式融心 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2下1次受到的攻击伤害减少50% |
零式净尘 | 特殊攻击 | 130 | 10 | -- | 若自身生命值低于1/3则从下回合开始必定致命一击 |
灼镭封绝 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击下2回合自身所有技能先制+2 |
零式回响 | 物理攻击 | 140 | 5 | -- | 命中后30%令对手烧伤命中后30%令对手中毒命中后30%令对手冻伤 |
钢魂肃杀 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中技能使用成功时,攻击+1,防御+1,特攻+1,速度+1,命中+1先出手时全属性+13回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能pp值归零3回合内对手使用属性技能则自身下1次受到的攻击伤害减少50% |
零式解离炮 | 特殊攻击 | 150 | 5 | -- | 必中接触自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2个技能pp值归零3回合内对手无法通过自身技能恢复体力 |
狂龙烬灭 | 特殊攻击 | 130 | 5 | -- | 先出手时70%令对手害怕,未触发则下1回合先制+2 |
骇影投射 | 特殊攻击 | 130 | 5 | -- | 使对手随机1项技能PP值归零,若当回合受到攻击则额外使对手随机1项技能PP值归零 |
地脉瓦解 | 特殊攻击 | 130 | 5 | -- | 对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高50%;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提高50% |
星尘回音 | 特殊攻击 | 130 | 5 | -- | 50%令对手混乱;50%令对手失明 |
天狱聚裂 | 特殊攻击 | 85 | 20 | -- | 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则下回合对手先制-2;消除对手能力提升状态,消除成功则对手麻痹 |
熔镭断界 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹受到的异常状态;命中后使对手全属性-1,未触发则对手麻痹;4回合内受到攻击则100%对手烧伤;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力 |
神逝悼文 | 物理攻击 | 140 | 5 | -- | 1回合做1-2次攻击 |
孤虹流星 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,先出手时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1;3回合内对手使用攻击技能则使对手随机1个技能的PP值归零;3回合内对手使用属性技能则对手下2回合造成的攻击伤害减少300点 |
重装奏鸣 | 特殊攻击 | 150 | 5 | -- | 必中;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果;下2回合自身所有技能先制+2 |
零·神庭轰坠 | 特殊攻击 | 160 | 5 | -- | 必中;无视对手速度以及防御能力强化状态;先出手时2回合内免疫并反弹异常状态;后出手时造成的攻击伤害提升100%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升50%;命中后附加对手最大体力1/3的固定伤害,未击败对手则回合结束时恢复等量体力值 |