种族值 | ||||||
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体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
171 | 70 | 114 | 140 | 114 | 136 | 745 |
相 克 |
自然、神秘、飞行神秘、自然冰、邪灵神秘 | |||||
被 克 |
神灵、暗影、光、光暗影、光次元、 |
培养方案 | |
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性 格 |
保守 |
学 习 力 |
特攻255 体力/速度255 |
配 招 |
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专属特性 | |
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名 称 |
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效 果 |
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技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
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拳击 | 物理攻击 | 40 | 40 | -- | -- |
哀叹 | 属性攻击 | -- | 35 | -- | 技能使用成功时100%改变对方特防等级-1 |
冲击 | 物理攻击 | 60 | 35 | -- | -- |
幻光盾 | 属性攻击 | -- | 25 | -- | 必中;技能使用成功时,100%改变自身防御、特防等级+1 |
念力压制 | 物理攻击 | 60 | 30 | -- | 组队时可以影响4个目标 |
神魂消逝 | 特殊攻击 | 85 | 20 | -- | 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/3的固定伤害 |
闪光干扰 | 属性攻击 | -- | 15 | -- | 技能使用成功时100%改变对方命中等级-2 |
空灵之光 | 特殊攻击 | 90 | 15 | -- | 先出手的话威力为2倍 |
念力增幅 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内不会出现异常状态;2回合内若受到攻击,则对手命中等级-1 |
精神封锁 | 物理攻击 | -- | 10 | -- | 自身体力越少,威力越大;40%几率令对手混乱 |
生机消散 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 令对手速度-2、命中-2;3回合内,先出手时额外吸取对手200点体力 |
恨意杀戮 | 特殊攻击 | 130 | 10 | -- | 自身每处于1种能力强化状态则附加50点固定伤害,遇到天敌时效果翻倍 |
封神结界 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹受到的异常状态;4回合内,回合结束时解除自身能力下降状态并反弹给对手;4回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%随机进入2种异常状态;4回合内每回合附加300点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害 |
冥界复原 | 物理攻击 | 140 | 5 | -- | 若对手处于异常状态则恢复造成伤害的100%的体力 |
深渊桎梏 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;下2回合先出手则对手睡眠;下2回合自身所有技能先制+2 |
罪恶锁链 | 特殊攻击 | 30 | 5 | -- | 先制+1;1回合做4-8次攻击,对手处于异常状态时连击上限为10;先出手时造成的攻击伤害提升100%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升50% |
禁灵葬魂舞 | 特殊攻击 | 160 | 5 | -- | 必中;自己出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力;消除对手回合类效果,消除成功则对手睡眠,未触发则免疫下1次受到的异常状态;附加自身体力与速度总和20%的固定伤害,每次增加10%,最高40% |