精灵大全
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种族值
体力 攻击 防御 特攻 特防 速度 总和
164 138 105 70 106 132 715

冰、冰龙、自然冰、冰神秘、冰光、冰飞行

次元战斗、战斗火、战斗地面、机械超能
培养方案

固执


攻击255
体力/速度255

狩猎残杀+血性复苏+重铠武装+利刃封喉
专属特性


当回合对手使用攻击技能则令对手随机1个属性技能PP值归零,当回合对手使用属性技能则令对手随机1个攻击技能PP值归零;自身连续使用攻击技能时每次威力提升20%,最高提升100%(boss无效)
技能名攻击类型威力使用次数学习等级特殊效果
冲顶 物理攻击 40 35 -- --
穿梭 属性攻击 -- 30 -- 必中;技能使用成功时100%改变自身速度等级+1
弹力射线 特殊攻击 50 30 -- --
无力光线 属性攻击 -- 20 -- 技能使用成功时100%改变对方攻击等级-2
铁臂撞击 物理攻击 60 35 -- --
利刃封喉 物理攻击 85 20 -- 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手下回合受到的伤害提升100%;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力
狙击战术 属性攻击 -- 10 -- 必中;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击
强制激光 特殊攻击 80 20 -- 命中后20%令对方烧伤
快速组装 属性攻击 -- 10 -- 必中;3回合内每回合提升特攻等级1,速度等级1
音波干扰 特殊攻击 120 10 -- 命中后20%令对方瘫痪
防御破除 属性攻击 -- 10 -- 使对手双防-1
腾空重击 物理攻击 130 10 -- 先出手时2回合不受能力下降技能影响
重铠武装 属性攻击 -- 5 -- 必中;4回合内免疫异常状态;4回合内免疫能力下降状态;4回合内受到攻击100%概率做出绝对反击;下2回合自身所有技能先制+2
围猎狂欢 特殊攻击 140 5 -- 若对手瘫痪,技能威力翻倍
血性复苏 属性攻击 -- 5 -- 必中;全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;使自身下2回合的攻击威力翻倍
狩猎残杀 物理攻击 150 5 -- 若对手体力不足300则直接秒杀;当回合攻击击败对手时,若对手处于瘫痪状态则50%的几率令对手下1只出场精灵进入瘫痪状态
血月奔狼袭 物理攻击 160 5 -- 必中;消除对手能力提升状态,消除成功则50%令对手瘫痪,未触发则100%令对手流血;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害;未击败对手下1回合自身攻击先制+1
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