精灵大全
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种族值
体力 攻击 防御 特攻 特防 速度 总和
180 75 125 155 125 140 800

 

 
培养方案

保守


特攻255
体力/速度255

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专属特性

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技能名攻击类型威力使用次数学习等级特殊效果
重击 物理攻击 50 35 -- --
灵魂脆弱 属性攻击 -- 20 -- 必中;使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
黑色闪电 特殊攻击 60 35 -- 命中后5%令对方麻痹
黯灭光线 特殊攻击 60 15 -- 若对手处于能力下降状态则附加80点伤害
魂守干涉 属性攻击 -- 10 -- 必中;3回合内,物理攻击对自身必定miss
湮灭 特殊攻击 85 20 -- 先制+4;消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;消除对手能力提升状态,消除成功则100%随机为对手任意技能散布2枚致命印记;对手每存在1层致命裂痕则附加100点真实伤害
混乱电光 特殊攻击 90 15 -- 命中时,10%几率令对手混乱
超级黑洞 属性攻击 -- 10 -- 2回合内致命一击几率上升1/8;下2回合自身所有攻击将无视对手能力强化状态
群星陨落 特殊攻击 120 10 -- 组队时可以影响3个目标
躯壳剥离 物理攻击 -- 10 -- 30%几率先制+1;若对手体力不足300则直接秒杀
魂凝不灭 属性攻击 -- 5 -- 先制+1;必中;100%令对手全属性-1,2回合内每回合速度-1、命中-1;使对手随机1项技能PP值归零;若本回合受到致命伤害则强制存活并恢复所有体力
恶念初现 特殊攻击 130 10 -- 若自身体力体力低于对手则技能威力翻倍;恢复自身150点体力,自身体力少于1/2时恢复效果翻倍
命轮无常 属性攻击 -- 5 -- 必中;免疫下2次自身受到的异常状态;下2回合对手受到的伤害提高100%;4回合内对手使用攻击技能则随机进入2种异常状态,未触发则随机为对手任意技能散布1枚致命印记;4回合内对手使用属性技能则自身下1次受到的攻击伤害减少50%
凋零之触 物理攻击 150 5 -- 使对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、害怕、疲惫、麻痹其中2种异常状态
乱世浮生 属性攻击 -- 5 -- 必中;全属性+1,对手存在致命裂痕时强化效果翻倍;4回合内每回合吸收对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,对手免疫百分比伤害时转变为250点真实伤害;下2回合自身所有技能先制+2
魂起·独步苍冥 特殊攻击 150 5 -- 必中;当自身处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则令对手诅咒;附加自身最大体力25%的固定伤害且恢复等量体力值,对手存在致命裂痕时转变为等量的真实伤害
魂伏·日落星沉 特殊攻击 160 5 -- 必中;20%的几率伤害为2倍,对手每存在1层致命裂痕则几率提升10%,未触发则对手2回合无法使用属性技能;命中后100%随机为对手任意技能散布1枚致命印记,若对手当前精灵致命裂痕≥2层则额外散布1枚致命印记;当回合击败对手则令对手下只登场精灵首次使用的技能所附加的效果失效
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