| 种族值 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 | 
| 170 | 140 | 114 | 70 | 112 | 134 | 740 | 
| 相 克 | 光火、火飞行、飞行光、电火、光、火、水 | |||||
| 被 克 | 邪灵神秘、超能、神秘、次元、邪灵、神秘暗影 | |||||
| 培养方案 | |
|---|---|
| 性 格 | 固执 | 
| 学 习 力 | 攻击255 体力/速度255 | 
| 配 招 | 该精灵还没有推荐配招哦! | 
| 专属特性 | |
|---|---|
| 名 称 | 风 | 
| 效 果 | 在风神的庇护下,自身天生免疫能力下降状态且释放技能不消耗PP值(PP值为0时无法释放技能);自身连续使用攻击技能则50%令对手睡眠,未触发则消除对手回合类效果且吸取对手300点体力;自身连续使用属性技能则下回合受到的攻击伤害减少50%且所有技能先制+1(boss无效) | 
| 技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 撞击 | 物理攻击 | 35 | 35 | -- | -- | 
| 念动力 | 属性攻击 | -- | 30 | -- | 必中;技能使用成功时100%改变自身命中等级+1 | 
| 原力光线 | 特殊攻击 | 45 | 35 | -- | -- | 
| 纯净之心 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击 | 
| 急速狂抓 | 物理攻击 | 90 | 20 | -- | 技能使用成功时20%改变自身速度等级+1 | 
| 飒空利刺 | 物理攻击 | 10 | 20 | -- | 先制+3;1回合做6-12次攻击,每次攻击20%的几率附加50点固定伤害;消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合无法使用属性技能 | 
| 回避意识 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中;1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | 
| 意念波 | 特殊攻击 | 90 | 20 | -- | 必中 | 
| 艳阳高照 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中;3回合自身不受能力下降技能影响;下1回合自身攻击先制+1 | 
| 白色疾风 | 特殊攻击 | 120 | 10 | -- | 40%恢复自己所有技能PP值1点 | 
| 咆哮狂风 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 技能使用成功时100%改变自身攻击、速度等级+2 | 
| 绝境风舞 | 物理攻击 | 130 | 10 | -- | 必中;回合开始时若自身处于能力下降状态则威力翻倍,同时解除能力下降状态 | 
| 极烈风盾 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3;使自身下2回合攻击必定致命、必定命中 | 
| 风林涌动 | 特殊攻击 | 140 | 5 | -- | 40%的概率令对手随机2项技能PP值归零 | 
| 劲风缠绕 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;3回合内受到攻击则使对手睡眠,未触发则恢复自身最大体力的1/3;下2回合自身所有技能先制+2 | 
| 青灵凭风跃 | 物理攻击 | 150 | 5 | -- | 先出手时对手当回合属性技能无效,后出手时使对手下回合属性技能失效;当回合击败对手则吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3 | 
| 疾风穿刺 | 物理攻击 | 85 | 20 | -- | 先制+3;连续使用威力增加20%,最高增加100%;消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合无法使用属性技能;随机吸取对手2项属性-1,并将该属性附加给自己 | 
| 无垠风止 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内对手使用攻击技能则100%进入睡眠,未触发则使对手全属性-1;3回合内对手使用属性技能则自身下2回合攻击必定致命;3回合内对手释放技能所消耗的PP值为2倍 | 
| 呼啸风镰 | 特殊攻击 | 140 | 5 | -- | 对方体力小于1/2时威力加倍 | 
| 气凝觉醒 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,对手处于能力下降状态时效果翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;使自身下2回合攻击必定致命、必定命中;下2回合自身所有技能先制+2 | 
| 碧空苍刃击 | 物理攻击 | 150 | 5 | -- | 命中后100%的概率令对手随机1项技能PP值归零;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%;对手处于异常状态时自身造成的伤害提高50% | 
| 霁月云断诀 | 物理攻击 | 160 | 5 | -- | 必中;先出手时对手当回合属性技能无效;消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害提高100%;当回合打出致命一击则附加对手最大体力1/3的固定伤害;当回合击败对手则吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3 | 

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